傳說(shuō)對(duì)決游戲是一款非常好玩的5v5對(duì)戰(zhàn)MOBA游戲,在這款游戲之中你將扮演一方陣容之中的一位英雄,和對(duì)方無(wú)人展開(kāi)一場(chǎng)殊死搏斗,獲勝的一方將會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),榮耀加冕。傳說(shuō)對(duì)決游戲中你可以使用各種不同的技能來(lái)支撐你的戰(zhàn)力,通過(guò)補(bǔ)刀以及推塔來(lái)提升你自己的戰(zhàn)斗力,合適的時(shí)候站出來(lái)為團(tuán)隊(duì)做出貢獻(xiàn),一點(diǎn)一點(diǎn)成為最強(qiáng)大的英雄,統(tǒng)領(lǐng)這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)吧。感興趣的小伙伴快來(lái)下載傳說(shuō)對(duì)決游戲玩耍吧。
傳說(shuō)對(duì)決游戲玩法
1、首次運(yùn)行傳說(shuō)對(duì)決日本版游戲時(shí)我們需要更新最新的數(shù)據(jù)包,如下圖所示我們需要等待片刻;

2、可在游戲主界面的左上角切換不同的渠道,其中包括亞、美、俄羅斯、中東、印度等多個(gè)地區(qū);

3、游戲可支持游客及賬號(hào)登錄;

4、登錄賬號(hào)或游客進(jìn)入游戲后,我們需要首先對(duì)國(guó)家以及年齡進(jìn)行填寫(xiě)。注意:年齡不能過(guò)于偏小;

5、然后就是給自己的賬號(hào)取一個(gè)好聽(tīng)的名字了;

6、進(jìn)入游戲后首先迎來(lái)的為新手教程,如下圖即為游戲的基本的操作方式了;

7、新人教程是無(wú)法跳過(guò)的,第一次接觸MOBA手游的玩家們請(qǐng)耐心學(xué)習(xí)哦。
傳說(shuō)對(duì)決游戲英雄介紹
1、摩恩
職業(yè)定位:射手;生存能力:2.7;攻擊傷害:6.4;技能效果:2.7;上手難度:5.5。
被動(dòng)-精準(zhǔn)。被動(dòng):攻擊和技能命中敵方單位會(huì)為自身疊加印記,疊滿5層效果會(huì)刷新戰(zhàn)術(shù)裝填的冷卻時(shí)間,并使摩恩在1秒內(nèi)獲得12~26%(每級(jí)成長(zhǎng)1%)的吸血效果。
戰(zhàn)術(shù)裝填。開(kāi)啟后會(huì)提升40%移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。其后5秒內(nèi),下次普攻發(fā)出2顆子彈,每顆子彈造成25(+0.85)點(diǎn)物理傷害。使用戰(zhàn)術(shù)裝填后增加自己25/34/43/52/61/70點(diǎn)雙防,持續(xù)5秒,最多疊加10層,普通攻擊命中敵方單位刷新持續(xù)時(shí)間。
沖擊彈幕。衝擊彈幕能將身前區(qū)域范圍的敵人擊退,造成150/200/250/300/350/40(+0.60)點(diǎn)物理傷害,和30%減速效果,持續(xù)2秒。
磁暴力場(chǎng)。朝向指定區(qū)域發(fā)射一顆磁性榴彈,爆炸后的榴彈會(huì)在2.5秒內(nèi)觸發(fā)磁暴力場(chǎng),對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成5次180/240/300(+0.30)點(diǎn)物理傷害,并附帶50%減速。被衝擊彈幕擊退到磁暴力場(chǎng)的敵人會(huì)暈眩1.5秒。
2、伊耿士
職業(yè)定位:法師;生存能力:1.8;攻擊傷害:4.5;技能效果:8.2;上手難度:6.4。
被動(dòng)-圣焰
被動(dòng):伊耿士的技能命中目標(biāo)1.5秒后會(huì)生成火焰標(biāo)記,使其下個(gè)技能通過(guò)消耗標(biāo)記獲得強(qiáng)化效果,標(biāo)記持續(xù)2.5秒。
火焰沖擊。將圣焰凝聚成球,沖擊前方敵人,對(duì)命中的第一個(gè)目標(biāo)及身后錐形范圍內(nèi)的敵人,造成320/420/520/620/720/820(+0.70)點(diǎn)魔法傷害,同時(shí)增加移動(dòng)速度40%,持續(xù)1秒。若目標(biāo)處于火焰標(biāo)記狀態(tài),則使自己獲得300/450/600/750/900/1050(+1.00)點(diǎn)護(hù)盾,持續(xù)3秒。
流星火雨。在目的地區(qū)域召喚持續(xù)3秒的火雨,每秒對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成100/130/160/190/220/250(+0.35)點(diǎn)魔法傷害和減速30%,持續(xù)1.5秒。若目標(biāo)處于火焰標(biāo)記狀態(tài),則暈眩1.5秒。
神圣燼滅。使用圣焰之力結(jié)成法陣,短暫延時(shí)后對(duì)范圍內(nèi)的敵方英雄,造成750/1000/1250(+1.00)點(diǎn)魔法傷害。若目標(biāo)處在火焰標(biāo)記狀態(tài),則造成900/1200/1500(+1.20)點(diǎn)真實(shí)傷害。
3、金納
職業(yè)定位:法師;生存能力:1.8;攻擊傷害:3.6;技能效果:8.2;上手難度:4.5。
被動(dòng)-念靈。被動(dòng):使用念珠進(jìn)行四次攻擊以后(普攻或者施放技能),下次普通攻擊將會(huì)向前發(fā)射出帶有穿透效果的念珠,造成2.00點(diǎn)魔法傷害。
摩訶無(wú)量。金納操控念珠攻擊,對(duì)附近至多2名敵人造成300/360/420/480/540/600(+0.42)點(diǎn)魔法傷害,念珠命中敵人后,將向附近的敵人進(jìn)行彈射,至多彈射2次。如果敵人被多顆念珠命中,后續(xù)念珠只造成30%的傷害。
降妖伏魔。金納指揮念珠結(jié)成法陣,對(duì)附近敵人造成450/510/570/630/690/750(+0.60)點(diǎn)魔法傷害,并降低其移動(dòng)速度35/40/45/50/55/60%,持續(xù)2秒。
怒目金剛。金納使用咒語(yǔ)驅(qū)動(dòng)念珠持續(xù)對(duì)附近敵人造成傷害(每0.5秒攻擊一次,總共10次),每段造成170/210/250(+0.20)點(diǎn)魔法傷害,施放技能的瞬間,金納立刻獲得15%減傷,并且身邊每個(gè)敵方英雄將增加金納5%的免傷效果,持續(xù)5秒,并在1.5秒內(nèi)獲得70%的爆發(fā)移動(dòng)速度加成。
4、娜塔亞
職業(yè)定位:法師;生存能力:0.9;攻擊傷害:4.5;技能效果:7.3;上手難度:3.6。
被動(dòng)-魔寵。被動(dòng):使用技能會(huì)對(duì)敵人造成額外傷害,可以在短時(shí)間內(nèi)疊加至多10層。
萬(wàn)魔朝宗。娜塔亞召喚5個(gè)魔靈朝指定位置攻擊,每個(gè)魔靈對(duì)敵人造成350/390/430/470/510/550(+0.30)點(diǎn)魔法傷害。當(dāng)敵人被多個(gè)魔靈命中時(shí),額外的魔靈只能造成30%傷害。魔靈命中英雄時(shí)會(huì)停止移動(dòng)并銷毀魔能新星。娜塔亞朝指定位置施放魔能法球,法球在觸碰敵人或者散播到最遠(yuǎn)距離時(shí),裂變?yōu)槟苄滦鞘姑械臄撤綍炑?秒,之后緩慢飛行對(duì)周圍的敵人每次造成130/145/160/175/190/205(+0.15)點(diǎn)魔法傷害并減速50/50/50/50/50/50%持續(xù)1.5秒
死亡射線。娜塔亞指揮毒牙前方持續(xù)釋放死亡射線,對(duì)觸碰的敵人每0.25秒造成120/150/180(+0.15)點(diǎn)魔法傷害并獲得魔能護(hù)盾,護(hù)盾存在期間不會(huì)受到控制效果,護(hù)盾可抵免500/650/800(+0.30)點(diǎn)傷害。(施法1秒后再次施放該技能可以取消引導(dǎo))。
5、普雷塔
職業(yè)定位:法師;生存能力:1.8;攻擊傷害:3.6;技能效果:10;上手難度:3.6。
被動(dòng)-飛龍瘟疫。被動(dòng):飛龍為普雷塔帶來(lái)比常人更快的移動(dòng)速度。
瘟疫吐息。普雷塔原地蓄力持續(xù)2秒,蓄力期間進(jìn)行任意操作都會(huì)中斷蓄力并釋放瘟疫吐息造成340/450/560/670/780/890(+0.55)點(diǎn)魔法傷害,蓄力滿2秒會(huì)造成雙倍的傷害;強(qiáng)化后不再需要原地進(jìn)行蓄力。
毒氣炸彈。普雷塔在指定地點(diǎn)引爆毒氣炸彈,擊退爆炸點(diǎn)周圍敵人,并造成250/300/350/400/450/500(+0.50)點(diǎn)魔法傷害和50%減速效果,持續(xù)2秒;強(qiáng)化后額外附帶1秒的暈眩效果。
災(zāi)病使徒。普雷塔與飛龍靈魂合一,化身災(zāi)病使徒,獲得500/850/1200(+1.20)點(diǎn)護(hù)盾,立即刷新并強(qiáng)化下一次瘟疫吐息以及毒氣炸彈。10秒內(nèi),普雷塔獲得25%跑速和10%攻速加成,同時(shí)普攻擴(kuò)大射程并附帶80/160/240(+0.40)范圍魔法傷害。
6、穆加爵
職業(yè)定位:法師;生存能力:3.6;攻擊傷害:6.4;技能效果:2.7;上手難度:3.6。
被動(dòng)-巫毒。被動(dòng):普通攻擊和技能都會(huì)附帶持續(xù)15.00(+0.05)點(diǎn)魔法傷害的中毒效果,并疊加1層巫毒印記,最高5層。
毒氣曼延。穆加爵在指定區(qū)域引爆毒氣,毒氣曼延后持續(xù)4秒對(duì)范圍內(nèi)敵人造成50/55/60/65/70/75(+0.16)點(diǎn)魔法傷害并減速30/30/30/30/30/30%持續(xù)2秒。
蠱毒詛咒。穆加爵朝指定方向噴出一團(tuán)蠱毒,對(duì)觸碰的敵人造成90/103/116/129/142/155(+0.40)點(diǎn)魔法傷害,并對(duì)觸碰的友軍英雄施加治療印記并恢復(fù)生命。
萬(wàn)蠱纏身。穆加爵引爆附近所有印記,對(duì)敵人造成125/155/185(+0.60)點(diǎn)魔法傷害,對(duì)友軍英雄治療70/70/70(+0.36)點(diǎn)生命。每層印記額外增加50%的傷害與治療效果。
傳說(shuō)對(duì)決游戲亮點(diǎn)
1、【三路推塔、十人激戰(zhàn)】
經(jīng)典的三路推塔 MOBA 玩法,以上中下三路搭配 10 位玩家的英雄選擇與策略思考,激盪出無(wú)限種對(duì)戰(zhàn)可能。
2、【公平對(duì)戰(zhàn)、隨時(shí)開(kāi)團(tuán)】
游戲中不販?zhǔn)廴魏慰赡苡绊懹⑿蹚?qiáng)弱與戰(zhàn)局勝敗的物品,提供絕對(duì)公平的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,無(wú)論新手或老手,想當(dāng)王者只能憑實(shí)力。
3、【獨(dú)特英雄、精美畫(huà)風(fēng)】
機(jī)智小狐貍、賣萌羊羊羊、可愛(ài)小胖子、超殺高校女...數(shù)十位別具特色的獨(dú)特英雄,國(guó)際級(jí)一流畫(huà)師所繪製的精美畫(huà)風(fēng),選出你的本命角色大殺四方。
4、【多種模式、豐富玩法】
1v1、3V3、5V5 - 無(wú)論你喜歡單挑或團(tuán)戰(zhàn),多樣化的對(duì)戰(zhàn)模式都能讓你欲罷不能。
5、【節(jié)奏快速、想玩就玩】
平均一場(chǎng)10分鐘的對(duì)戰(zhàn),零碎時(shí)間拿起手機(jī)隨時(shí)解放壓力!傳說(shuō)對(duì)決,逗陣來(lái)玩。
傳說(shuō)對(duì)決游戲特色
1、獨(dú)特英雄、精美畫(huà)風(fēng)。機(jī)智小狐貍、賣萌羊咩咩、可愛(ài)小胖子、超殺高校女?dāng)?shù)十位別具特色的獨(dú)特英雄,國(guó)際級(jí)一流劃師所繪制的精美劃風(fēng),選出你的本命角色大殺四方。
2、多種模式、豐富玩法。1v1、3V3、5V5 - 傳說(shuō)對(duì)決下載后無(wú)論你喜歡單挑或團(tuán)戰(zhàn),多樣化的對(duì)戰(zhàn)模式都能讓你欲罷不能。
3、節(jié)奏快速、想玩就玩。平均一場(chǎng)10 分鐘的對(duì)戰(zhàn),零碎時(shí)間拿起手機(jī)隨時(shí)解放壓力。
4、三路推塔、十人激戰(zhàn)。經(jīng)典的三路推塔MOBA 玩法,以上中下三路搭配10 位玩家的英雄選擇與策略思考,激盪出無(wú)限種對(duì)戰(zhàn)可能。
5、公平對(duì)戰(zhàn)、隨時(shí)開(kāi)團(tuán)。游戲中不販?zhǔn)廴魏慰赡苡绊懹⑿蹚?qiáng)弱與戰(zhàn)局勝敗的物品,提供絕對(duì)公平的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,無(wú)論新手或老手,想當(dāng)王者只能憑實(shí)力。
傳說(shuō)對(duì)決游戲測(cè)評(píng)
傳說(shuō)對(duì)決游戲中不但有傳統(tǒng)的對(duì)決模式,還有很多的娛樂(lè)模式,不同的娛樂(lè)模式也會(huì)讓你得到不同的領(lǐng)取,比如雙重大招,雙倍傷害等等。