從關(guān)卡模式難度來談崩壞學(xué)園2所謂的良心,使魔,這個(gè)在大家的崩壞生涯里非常耀眼的一個(gè)設(shè)計(jì),其每天的賞金碎片任務(wù)吸引了無數(shù)壕們大觸們?yōu)橹箠^戰(zhàn),然而在這之中,我們不難見到花樣作死這一模式,同樣,也不乏沒有防爆套裝之類衣服的脆皮小伙伴,在這里掙扎過來掙扎過去。
于是今天,我在10-12用了一小時(shí)40分鐘【截止剛才】共計(jì)約300點(diǎn)ap,換回來貍貓碎片約25,小兔,男孩子碎片約5,女孩子0【窩要女孩子!】
已經(jīng)氣得摔茶杯了,花樣作死本來就是一個(gè)過得不舒服的模式,在這種情況下配合極其高的貍貓掉落率,從這【看臉】的冰冷數(shù)據(jù)窩已經(jīng)絕望了,立誓不再喂崩壞一分錢。
畢竟良心說著玩,該坑照樣坑,譬如2.1更新后,想必不少小伙伴遇到了閃退日益嚴(yán)重的問題,尤其是在羽毛關(guān),br關(guān),八重櫻,雙周這些高ap消耗關(guān)上,辛辛苦苦存多久才來打一把,抬手就扣你十多點(diǎn)ap的感覺真的不好受,樓主也遇到過70點(diǎn)為羽毛關(guān)準(zhǔn)備的ap被5次閃退耗盡的情況,心情真的是很復(fù)雜的。
真的希望崩壞良心起來的定義不僅僅是在小游戲送水晶這方面,說句實(shí)在話,看官大人們有幾個(gè)缺那5塊錢小游戲水晶?爆率這個(gè)糾結(jié)于所有手游的話題,在崩壞這個(gè)大坑里已經(jīng)越跑越遠(yuǎn)了,何出此言呢?
舉個(gè)例子,以前很火的ma,10連抽送1連,并且保底1張,此外還有,人家的單抽是12塊的,而我們大崩壞的單抽是28塊+_+*這個(gè)時(shí)候就有人要跳出來說LL了,我就只能說二者完全不在一個(gè)檔次,先不說LL重復(fù)爆貨的價(jià)值,光是其ur數(shù)量就遠(yuǎn)低于崩壞的神器數(shù)量。
以上以上,簡直是隨口就胡說了一大堆,小女不才,還望各位看官海涵,雖說想必過會就又要被秀臉又要被嘲諷了,寫這些話只是想表明,崩壞的游戲環(huán)境,整體而言就是個(gè)【不良心】試圖斷章取義,因自己微氪多爆來稱頌其良心,因其做劇情等等來稱頌其良心,私認(rèn)為,片面之詞不可取,畢竟崩壞想的是如何賺錢,而不是如何做游戲!