對于崩壞學園2水銀翡翠之爭有感而發,這次汞翡大戰大家也是有目共睹,戰況之慘也是預料之中,額,這根本不是戰爭,這是屠殺。下面是正文。眾所周知,比賽追求和需要公平公正,那么問題來啦,由于一些主觀(四葉草)或客觀(抱大腿)因素的影響,雙方陣營會存在人數相差較大的可能性,就比如這次,那該如何解決。
我并不贊同強行平衡人數的做法,人人各有所好怎能強求?我覺得應該對勢力弱的一方進行補貼較為合適,如此即能保持公平公正還能兼顧大部分人的信仰和真愛。如:翡翠方在消耗同等節操的情況下或在同樣的攻守城活動中所獲得的崩壞能量是水銀方的(水銀人數/翡翠人數)倍。但我提的這個方法會使得人多方總能量更趨向穩定,人少方的壕的數量更容易左右戰局,可至少比現狀強不知多少倍。獎勵的話,可以也讓人少方翻該比例的倍數,能量可以精確到小數點后兩位或者基礎的一點改為100也行。
這樣也可以抑制這種盲目抱大腿的現象,也有助于人數趨向平衡而減小人少方的肝帝壕的優勢地位。
覺得好的可以頂一下,順便祭奠已經夭折掉但為了感謝我支持她還贈送我徽章的翡翠醬。