幾個月前,7星武器出現,作為第一批公布的武器奧丁狙,我看到時覺得很驚喜,覺得狙擊槍有突破了,開始嘗試改變,有了一個明確的發展方向,提升更大傷害,不管是成功還是失敗的,起碼不是像先前雜技似雜亂的攻擊模式,你們有沒有想過之前的奧狙為什么被評價為第一狙呢,因為消精英,也因為主神之眼是不是。
眼看前版本各種狙的特點,首先是弗雷,載彈低,能在血線下秒殺任何僵尸,然后眼狙,黑暗加速,元素傷害,背后會心一擊....女武神,禁錮,和沒開發好的半吊子蓄力模式。之前的狙擊槍就是由這些不倫不類的特殊能力集合而成的。從這些雜耍技能中,老奧狙的主神之眼與精英消除,只不過是從這些雜耍技能中脫穎而出的,然后成為最好的狙擊槍.......
我之前發過一個帖子,講的也是狙擊槍的未來發展模式,大致就是想表達,狙擊槍想要與其他類武器平起平坐,絕對要往威力向發展,而不是再糾結那些娘娘腔似的抬手速度,比起狩獵密藏,抬手再快還是站樁射擊,站樁射擊的代價,就是同時需要承受著敵方的火力,這是狙擊最大的弊病,都抱怨后期狙擊槍弱,就是從這方面體現出的。那怎么改變這個局面咧?那就干脆直接把對方先秒了吧......