崩壞學園2霧海莊園的難度設置是否合理,除了最后的boss外萌新都可以刷,換取使魔與禁斷終焉。而最后的boss不是給萌新們準備的,那件衣服對萌新也沒什么用。
boss顯然是給有一定強度與技術的玩家準備的,比較有挑戰性但也不算變態,比起1416生存,1618生存還是有不小差距。而且也不是靠堆血量堆怪海這種簡單粗暴的方式來增強難度,這點要好評。
bgm很帶感,我打boss時真有點心跳加速的感覺。
san值系統出自coc(克蘇魯),不了解的玩家們可以去百度一下,崩壞把這個要素整合進來還是比較有意思的。
關于衣服
綜合來看與戰輪相當,考慮到關卡難度 這個獎勵是合理的,雖然有戰輪玩家覺得有點心理不平衡,不過本來也沒有地圖裝就一定要比扭蛋弱的道理,看看狂暴之心戰斗服潔廁靈這些垃圾可是連地圖裝都不如啊。