崩壞學園2第二世界boss的一些想法,在大家研究如何攻略第二世界boss的時候,我卻為第二世界boss裝備材料如何獲得感到深深憂慮。目前看來第二世界boss每周只能打一次,進化材料不能兌換,只能通過打關卡獲得。
暫且不考慮進化圖紙如何獲得,三件裝備進化總共需要30個進化材料,平均一點算——每次打出3個材料,也得至少得花10周,也就兩個多月才能拿到裝備。兩個多月才能拿到一個地圖套裝,我也是醉了
我也算積怨已久,說一說我眼中mihoyo的一些作風吧微信推送介紹個新扭蛋裝,誒!下周up妥妥的就有——騙氪嘛,一刻也不能耽誤;六星作死華,算是非洲人的福利了吧,我已經不記得拖了多少時間還沒放出來了。
現在出個瑩火套,首先得承認,mihoyo在設計這裝備上花了不少心思。但是既然設計出來了,就好好的送給給玩家玩兒嘛,不要這么傲嬌,把游戲周期放這么長,一個套裝要耗費兩個月去收集一個地圖裝,多累呀
舉個反面例子,上次第一次放助手衣,辛辛苦苦設計出來,爆率卻這么坑爹,貼吧罵聲一片,對游戲公司又有什么好處呢?后來換成積分形式獲得,總的來說獲得難度降低很多,基本也就沒什么人罵了
凱文徽章限時活動也好不到哪兒去,好好地雙周boss套裝,非得揪一個出來搞成限時裝備。暫且不管這愚蠢的限時“創意”,既然搞限時,也得把爆率調的良心一點呀!
不是每個玩家都是土豪,天天能買節操打;不是每個玩家都是肝帝,天天栓在崩壞上!
如果你說mihoyo窮,窮的連玩家的節操錢都不放過。好好好,那我也有點理解上述兩個活動了。可是現在這個第二世界boss,每周就只能打一次,也就固定那幾局,又騙不了節操錢,材料爆率還這么坑爹,又不給兌換,那我真是無法理解了。要知道,還有很多玩家想要螢火套又打不過第二世界boss的,不給兌換是不是就不打算讓人家玩兒耍了?還是說mihoyo又要過個一年再開放材料兌換?
大多數人玩兒游戲就圖個痛快,扭蛋那蜜汁爆率就不提了,心累,現在就連送個地圖裝都這么扭扭捏捏,豈不讓人寒心!花了這么心思設計裝備還不討玩家的好,又有什么意義呢?
好了,吐了這么多槽,說點建議吧
建議:1、增加第二世界boss開放次數 2、開放第世界boss進化圖紙3、減少圖紙兌換所需的碎片數量