淺談崩壞學園2為什么不開啟關卡掃蕩,其實剛開始我也是拒絕掃蕩的。因為這個游戲靠純粹的手刷達到了公平的情況,反對掃蕩的原因大概有以下幾個。
①如果開了掃蕩,壕直接掃蕩一天滿級,然后說這個游戲辣雞辣雞真辣雞,棄坑。
②如果開了掃蕩,平民微氪小氪看著壕一天就滿級了,自己玩了大半年才滿級,不公平,然后和壕一起說這個游戲辣雞辣雞真辣雞,棄坑。
③一般來說掃蕩給人的第一印象是坑錢、刷刷刷、毫無游戲內容的坑爹游戲,每天上線掃蕩,等級裝備金錢就上去了,給人一種點擊按鈕然后LEVEL UP的感覺,說好的玩游戲結果把最重要的游戲過程直接省略了,自然毫無樂趣可言。這是最主要的原因。
然而我去玩了幾個有掃蕩的游戲之后,發現掃蕩對于一個游戲而言有其存在的意義,下面一一進行說明:
以帶有掃蕩功能的幻想戰姬和影之刃為例(注意這不是廣告),首先是掃蕩的使用范圍和使用限制。戰姬使用的是掃蕩劵【獲取方式:打幻境關卡,簡單的說類似于崩壞的天梯,每過一層都有獎勵 這里不得不吐槽崩壞的天梯做得不夠完善,沒獎勵就沒有動力,區區三喵王的周排名獎勵,說實話的確會讓很多人懶得打,要么打不過上不了排名,要么能打過的根本不在乎這3只玩意兒。而在戰姬和影之刃里類似天梯的排名制做得更好,首先獎勵非常不錯,每過一關都有獎勵,獎勵的物品里有可以說是玩家必需的物品】,而影之刃采用的是V0即可擁有的免費掃蕩,不限次數。以下簡單說一下這些掃蕩的特點。
①平民即可掃蕩,和VIP等級或有木有RMB無關(然而戰姬的掃蕩劵可以買,0氪平時攢的掃蕩劵用完了就只能肝)
②即使掃蕩了,過關的經驗也被設置得很低的,靠掃蕩+補節操升級并不容易,代價極大。
③掃蕩的便利性。影之刃里需要達到3個條件才能開啟一個關卡的掃蕩:手動通關(沒錯影之刃可以自動戰斗)、獨自通關(沒錯影之刃可以帶好基友進圖一起搞基)、S級評分。不得不說影之刃對劇情地圖的定位做得非常好,劇情地圖打過了,單人S評分通關了,就沒必要再讓玩家不停地刷刷刷肝肝肝惡心惡心再惡心了,直接掃蕩完事。這是我非常贊同的一點,刷紅天使的對著2-8刷了十幾二十幾次的時候,200多級了平時節操滿著找不到地方消耗想刷點狗糧于是進那些自己已經刷了上百次的圖的時候,心累。所以節操滿著就滿著吧,我也懶得去浪費時間。游戲過程是為了開心,然而刷一個能過的圖刷幾十上百次,我并不認為這是玩游戲。
崩壞出掃蕩的可能性與方式:
①可能性的話不好說,一個游戲體系是比較難改變的,我發這貼的目的是希望大家少刷點圖,少肝些沒意義的關卡,多去外面嗨,追求幸福人生。
②假如出了掃蕩,那么掃蕩經驗肯定會很少,另外開啟掃蕩的條件應該是適用于高等級玩家,例如滿級開啟所有掃蕩,80級以上開啟2村以前的掃蕩,180級以上開啟10村以前的掃蕩,這種我相信應該會被大部分人接受。