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          崩壞學(xué)園2涅墨西斯的悲鳴實(shí)戰(zhàn)效果測(cè)試

          2015-08-24 12:07:41來源:百度貼吧編輯:vicious影

          崩壞學(xué)園2涅墨西斯的悲鳴實(shí)戰(zhàn)效果測(cè)試,這個(gè)揮砍系近戰(zhàn)的專屬神技確實(shí)帶來了與名字相稱的效果,在最近的地圖中,飛行道具的出現(xiàn)頻率越來越高(弓箭,火弓,飛炮,飛刀,投彈),使得悲鳴投入運(yùn)用的機(jī)會(huì)非常可觀的變高,而且經(jīng)過測(cè)試,悲鳴是該版本唯一可以和冰封一樣,突破減傷上限,可以稱為高度減傷流的裝備。

          一技能,不屈的意志

          使用近戰(zhàn)武器可以擊落弓箭,關(guān)于可以格擋的炮彈類飛行道具類型在上文已經(jīng)提及,作為觸發(fā)二技能的前置步驟,其本身的格擋效果也不可輕視,在大量的飛行道具接近時(shí),只要武器是前揮的,所有前揮時(shí)段砸中人物的道具都會(huì)被格擋(包括從背后飛來的)(擊退效果,流血效果都會(huì)被格擋),某種程度上是偽裝甲衣的存在,但不能阻擋召喚娃娃,雙周所有飛行道具包括邦雅飛彈姬子飛彈都不能擋,這個(gè)是比較遺憾的,但考慮雙周boss都是消耗可過,而近戰(zhàn)就是強(qiáng)在消耗,其實(shí)是可以接受的設(shè)定

          二技能,反擊的光輝

          成功擊落飛行道具后,在接下來10秒內(nèi)增加100%全傷害,所受傷害減少51.44%

          成功使用格擋之后形成的戰(zhàn)神+傷害減半效果,我決定不討論增加全傷的部分,因?yàn)榇蠹叶己芮宄?zhàn)神的效果(ps:悲鳴對(duì)其他技能傷害加成都是疊乘),在這里我想討論悲鳴真正突出的地方——減傷,關(guān)于減傷本身的說明可以參考表蓮華篇的一技能介紹,但悲鳴的減傷很特殊,它的減傷可以突破減傷上限,讓我們來做個(gè)試驗(yàn):

          在該圖中,減傷堆疊到了極限75%(關(guān)于固有減傷上限可以自行測(cè)試,到了75%

          之后再裝任何技能衣服都只會(huì)是75%減傷的),受到了13點(diǎn)傷害

          我們?cè)賮砜匆豢从|發(fā)悲鳴會(huì)怎樣,而觸發(fā)悲鳴之后,竟然只受到了6點(diǎn)傷害!

          不難想象悲鳴的減傷應(yīng)該是計(jì)算固有減傷之前或之后進(jìn)行的特殊計(jì)算,這使的減傷的上限可以更近一步,高達(dá)87.5%!直追最強(qiáng)減傷冰封,更何況冰封不能動(dòng),悲鳴可以動(dòng),可以做的事情多很多,這也是防御流派的可能性之一,87.5%的高減傷配合死亡偽典(設(shè)為24%閃避),7*冰衣之后,理論受到傷害可以減至驚人的95.25%!超越了零破帝皇衣的收益水平而且穩(wěn)定性完全超越帝皇衣(帝皇衣被打中可能會(huì)被秒,而悲鳴87.5%的減傷足夠擋下除了希爾秒殺類技能外的所有技能)

          我也料到你們肯定會(huì)覺得這么高的理論減傷有什么用,實(shí)際用不了有什么意義,這里是我用表蓮華和悲鳴蛋刀大蒜打的16-18生存視頻,傷害絕對(duì)算不上高,而且表蓮華絕交衣和大蒜減傷沒有達(dá)到75%極限,用的只是沒怎么破的偽典和6*冰衣,卻依然足以站穩(wěn)怪海,每次觸發(fā)悲鳴都有類似無敵的效果,可以隨意的移動(dòng)和輸出,足夠證明悲鳴減傷的強(qiáng)大和潛力(附:為什么不用斧頭打?因?yàn)楦^殺怪慢,手機(jī)頂不住斧頭屯出來的怪群數(shù)據(jù),完全動(dòng)彈不得連悲鳴都發(fā)不出來。)

          同類裝備比較

          以近戰(zhàn)專屬名義上來說,強(qiáng)于狂暴之心很多以增益效果來說,觸發(fā)條件與其余加傷神技比起來難度非常高,觸發(fā)加成高于戰(zhàn)神(減傷51.44%比重非常大),和修羅雅典娜羊章等加成比起來還是有點(diǎn)弱的,畢竟專精一方面總是比全能更好一些,除非特殊情況

          總結(jié):適用面比較小的技能,畢竟揮砍近戰(zhàn)比較優(yōu)秀的只有極小一部分,好一些的有蛋刀靈刀(與悲鳴相性度未知?),其他有遠(yuǎn)程型的二妹龍刀羊刀,用作觸發(fā)的話兩個(gè)鞭子也很好(范圍大),奇葩的還有遮斷也是可以觸發(fā)悲鳴的(要預(yù)判的樣子),平民沒好揮砍武器的話可以用斧頭。地圖有沒有大量可以觸發(fā)技能的地點(diǎn)更限制了悲鳴的發(fā)揮。不過盡管適用面小、觸發(fā)難度高,但真正可以觸發(fā)的時(shí)候效果驚人,而且針對(duì)某些地圖全程發(fā)動(dòng)都不是問題(15-18生存有大量飛炮,16-18大量弓箭火弓,幻海大量火弓和投彈),可以觸發(fā)的環(huán)境無論是配輸出裝還是防御流都有非常神的效果,高強(qiáng)度地圖個(gè)人強(qiáng)烈推薦蛋刀配回血和輸出來永動(dòng)。(另附:想要徹底運(yùn)用該技能需要練習(xí)格擋不同怪的攻擊,個(gè)人感覺攻擊速度快慢是弓>飛炮>飛刀=火弓(等于是大概的))

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