崩壞學園2關于洛基業火改動的那些事,首先一個2.1就改了的玩意兒等到現在才來撕,可見是這個改動是多么的不起眼。一大堆說之前打xx都是怎么怎么秒,現在打都是怎么怎么子彈不夠。狗屁!都他媽看的同一個版本的腦補,媽的數字都是同一個版本什么8%什么的。我就不計算給你們看了,傻子都知道業火還有面板傷害,下半身越好傷害越高,高配下五顆過后不到4%,25血的精英只剩幾千血,一槍就能打死,我何必扔第六顆浪費彈藥。有人說這是能秒和不能秒的區別,我的意思是,千萬別偷歡概念,五顆+兩發子彈 對比八發直接砸死,我有時更傾向前者,因為更快更穩。
“改動影響不大我知道,現在真正的問題是暗改很不爽”,呵呵暗改很不爽,之前業火從純元素改成元素物理通吃也是暗改我怎么看你們爽得很啊。大大方方承認,撕來婊去的就是因為削弱了,暗不暗純粹的就只是個托詞罷了,就是不滿被削不管幅度如何,護犢子又不丟臉,非要裝什么逼呢?
“今天沒削到你頭上你說風涼話明天輪到你了別跳出來罵”,人家做個游戲,平衡下內容,被你整的黨派斗爭排除異己一樣?是腦子san值空了還是正在中二的年紀?業火我也有,熟悉我的應該知道也是我長期吹的神器。一個改動婊不婊應該看其合理性,合理的鼓勵,讓策劃清晰思路,不合理的就往死了婊,讓策劃知道反思,保持客觀理性,全都護著犢子只要一動自己有的裝備就觸了電一樣不管三七二十一先一頓噴,這樣下去策劃能有長進嗎?反正我怎么動都是一個態度,我也不用理會玩家情緒了反正永遠是這個情緒。