崩壞學園2修羅套在版本更替中所發生的改變,2.3及2.4的王者,修羅套,構成主要是修羅道徽章和海拉,修羅道可以有一個或兩個,按照在這個套裝里的地位,我們可以認為修羅是絕對核心,不然就不叫修羅套了;海拉是很重要的核心,因為沒有海拉以前不能很自如地控血,難以保持全程觸發修羅道,因此可以認為地位僅遜于修羅,但是也是核心。
其次是電槍,電槍和修羅相得益彰,在2.5以前,電槍的靈活彈道讓玩家可以自由走位,使得修羅狀態下生存力大幅提高,清怪效率也大幅提高,導致形成割草體系,再其次是衣服,BR、帝王、天使等較為適合的衣服也可以讓套裝安全性和輸出得到提升。
簡單介紹完了修羅套和其中各個裝備的地位,那么我們來逐一分析下:
1.修羅道,這個徽章是這個套裝的絕對核心,但是出現較早,在海拉之前好幾個版本,因此最初的設定并不是很強,僅僅是在海拉電槍出現以后被“激活”,成為這一超一線套裝的核心,因此它是被動地被激活,是被海拉電槍盤活的,本身不是策劃很重視的一個徽章,地位肯定是不如戰神這些徽章的,有被策劃針對的動機;另外,結合我們之前對技能的分類,修羅道屬于絕對的條件觸發技能,而且還是強條件觸發,需要比較苛刻的條件去觸發,這就給了它很大的被針對空間,策劃甚至不需要特別針對,稍微加強下難度,可能修羅道就容易吃癟了,只要不能輕松割草,很多人就會考慮帶它的意義了,這也是2.5以后修羅沒落的直接原因。
2.海拉,這個輔助武器也是套裝的絕對核心,但是它可不僅僅是修羅一套的核心,還是別的很多套裝里萬金油的好搭配,是個普適的輔助武器,因此有較為好的保值性,即使修羅套被針對,也還是具有巨大的價值。
3.電槍,這個武器并不一定需要修羅套,但是在修羅套里它的很多優勢可以被極限地發揮,形成割草效應,當不能割草的時候,它單體薄弱的缺陷比較明顯,因為面板低,也就是我們之前說的,直接看數值,面板數值不高本身就說明武器的使用價值存在隱患,即使依靠修羅套被強行提升成為割草利器,也很容易因為修羅被針對而大幅貶值,因此武器本身就存在面板低的問題,不管它當下好不好用,就需要警惕。
4.衣服,其實一般來說衣服不太需要被針對,策劃也沒必要去針對衣服,因為衣服可以用基友的,有很大的靈活性,當然,BR和帝王還是都比較慘的,因為觸發技能的血線條件實在跟修羅太契合,被很多人視為修羅的專用衣,相比較而言,天使就安全多了,只是在修羅套里充當一個防暴和快速移動走位割草的角色,并沒有強力的攻擊加成和BUG般的閃避,因此收到修羅削弱的影響就很小,因為在別的割草和日常刷圖的過程中還是很好用。
然后整體說說修羅套,這是一套很特殊的套裝,它有個很特別的情況,大家注意,相比于空白恩寵套,黑洞電磁地圖套,歌姬套這些套裝,有沒有發現修羅套是通過很多個版本逐漸推出武器技能和衣服來形成完整的體系的?也就是說,策劃可能,可能在一開始并沒有設定好這樣的套裝,想法是逐漸形成的,并不是像電磁黑洞、歌姬這樣通過一段時間的一個活動一次性打包似的推出一整套,而是在新裝備設計的過程中慢慢形成的思路,也可能是策劃并沒有完全預料到這樣的配裝,只是提供了靈活性較高的海拉等輔助武器,玩家主動摸索出了這樣的配裝,因此,這樣的套裝,在策劃眼里的套裝性和價值是不如歌姬這樣的套裝的,因為歌姬本來就是策劃作為套裝特地一個大活動推出的,而修羅,是斷斷續續逐漸形成的思路,所以,同樣是套裝,大家理解什么樣的套裝更可能保值了么?