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          崩壞學園2崩壞模擬戰短期狂肝的利與弊

          2015-12-01 15:32:48來源:百度貼吧編輯:擒糞的孩子

          崩壞學園2崩壞模擬戰短期狂肝的利與弊,崩壞模擬戰開放之后大量的小伙伴開啟了爆肝模式,一般來說爆肝當然有利于排名啦,其實不然,這次活動前期爆肝也是有風險的,下面來看下。

          在模擬戰剛開放的時候狂肝的好處:

          1.大家的關卡都很弱,很容易上分

          2.系統匹配的AI關卡也很弱,也很容易上分

          然后是這樣做的壞處:

          1.如果你狂肝,一般你就是在很前面區間的玩家,根據模擬戰在測試服的匹配系統,每天結算一次你的排名等級,第一天過后,排名出來以后,前面玩家被匹配到的幾率遠大于后面,也就是1、2、3、4、5這種等級的玩家被匹配到的幾率遠大于別的等級玩家

          2.由1可以引出一個問題,每天才50綠鉆石,你就算積分上去了也買不了好東西,這時候根據1的結論,在頭幾天還沒能買到召喚投彈的時候,由于正式服人數比測試服多至少上百倍(測試服活人不多),導致你雖然肝的排名靠前,但是因為防守失分很多,因為你的關卡跟別人沒區別,也不難打,但是打的人要多得多,所以……

          綜上所述,剛開放就狂肝有利有弊,測試服當時因為有BUG和玩的人不多,而且第一期才開放了2天,第二期才跟現在正式服一樣是30天,導致兩期割裂以后狂肝的玩家有了優勢,正式服我認為如果還是那個匹配系統,在最早期狂肝并不合算,具體結果大家可以等今晚過了凌晨第一次排名等級出來了以后再看看匹配情況就知道了,要知道最少300綠水晶才能買投彈召喚裱才可以勉強成型,不然根本攔不住絕大多數玩家。

          所以如果推理成立,結論是,頭幾天不要狂肝,但要保持積分靠前。

          注釋1:排名等級不是那個第幾名,是你在第幾大類區間里,現在剛開放大家都是20.

          注釋2:測試服模擬戰的匹配系統是,就算排名在20、19、18這種很靠后的,也經常匹配到排名4、5這種很靠前的,中間6-15這種等級的反而不會被大量匹配到。

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