淺談崩壞學園2密藏黨為何輸給索爾黨,這次陣營大戰人多的密藏一方卻輸了,這讓人很不理解,其實這點也是在策劃的預料之中,畢竟本次的規則加成改動太大。
嘛~首先呢,密索2邊的各位朋友辛苦啦。
直入正題,迷藏并不是輸在人氣,也不是輸在缺肝帝,其實道理很簡單,你們輸給了大偉的策略和7宮大腿的運作,但是最終結果出來前,乃們依然沒有輸,7宮自認為運作得很好,實際上7宮也輸給了大偉的策略。
嘛~~我們來看個簡單的數學題,一目了然
AB兩組都是有序的排列,B組是A組人數的2倍,好了,如果按大偉剛開始的設定,只有當B組每2個人加起來的分能在A組1個人的分*2的時候,最終2邊總積分才能持平,可以有少量波動,但如果有一次正波動就必須要一次負波動來維持平衡。
再來看看戰斗2邊的積分排行榜,你們自己掐指算算,迷藏的1+2名是否=索爾的1名*2浮動,迷藏的3+4是否在索爾第二名*2上下浮動, 再看索爾的15名*2 和迷藏的29+30
沒錯,這根本無法持平,迷藏從頭到尾都是徹徹底底的輸,而且不是到今天才這樣,是一直都這樣。
那說到7宮運作,實際上很簡單,把大部分肝帝大腿投入到人少加成高的一方就能控制全局,看起來就是這樣,所以從前30的比分基本可以看出來7宮的目的是達到了的。
但是為何說7宮依然輸給了大偉的策略呢,沒錯,到今天,我們可以看看1000名2邊是個什么情況,不難推迷藏的分數和索爾的分數差了多少,已經是個巨額數字了,但是為何每天2邊的總分卻在不斷接近呢?
是迷藏挖寶的人多么?以為是系統有自動平衡的機制么?錯 大錯特錯,迷藏就算挖寶的人多,可是按大偉的分數計算,迷藏2.5個人挖才比得上索爾1個人挖,所以和PK并無太多區別。系統也沒有那么智能化的平衡機制,你們也看到的,出一個新版本全是BUG,出一個新武器測都不測好拿給玩家用,大偉會因為一次活動精心設計一套很復雜又公平又智能的算法來幫2邊達到平衡?
好了,可能大家已經猜到了,后臺數據每天都在變化,游戲規則每天都在改,大偉已經很眷顧迷藏了,暗地里已經加了幾百萬分了,目的就是為了讓迷藏的朋友看到希望,這樣2邊撕逼最終得利還是mihoyo.
那么是不是迷藏的到最后就一定輸呢?這個卻不一定,但有一點可以肯定,你們的輸贏和你們自己的努力沒有什么太大的關系,努力只會讓戰斗2邊包里的票票飛向大偉,從一開始的策略設定和大部分7宮大腿的做法,迷藏就已經輸了,要說轉機,就在看大偉策劃覺得最后勝利是給大部分人呢,還是按最開始設定好的策略分數更優的一方。
好啦,再來說說策劃后臺給迷藏加分的時間,PK的時候是不可能加的,因為那時數據更新速度太快,加不好很容易造成數據混亂,因此乃們就會發現,PK那段時間雖然索爾會輸,但是每次打完索爾就會超出巨額的分數,其實按照大偉一開始的策略這才是正常情況。那么非PK的時候,一次加太高也不合適,嗯嗯,對啦,按時段加,過幾個小時加一次,就是這樣。
好了,如果有興趣的朋友,可以在這里報下乃們的陣營分數和名次,只要數據足夠的情況,我就能算出后臺迷藏究竟給補了多少分,同時乃們也可以看看,按正規積分來看,迷藏究竟差了索爾多遠!
最后,迷藏真愛的朋友們辛苦了,大家都掉進了大偉策劃設計的全套,還互相撕逼,看到真是痛心,就單獨論人氣或者綜合能力,索爾哪逼得上迷藏,縱覽歷史索爾最多也就1最佳輔助,迷藏可是一段時間馳騁壇頂的