沖杯過程中的攻、防、省等技巧很多,我本人在攻守兩端也并沒有做到極致,所以沒有辦法大而全的去總結(jié)和評(píng)論,只是拋磚引玉式的選取了幾個(gè)細(xì)節(jié)與大家分享討論。更多的大家可以去看大神們攻防的視頻或帖子,擺擺排行榜前列的玩家的陣實(shí)驗(yàn)效果。攻防的技術(shù)永遠(yuǎn)在更新?lián)Q代,我有幸向國(guó)外內(nèi)的一干大神請(qǐng)教過,他們都透露過這樣的意思:掌控沖杯主動(dòng)權(quán)的就是那些能夠快速適應(yīng)的玩家。
1、進(jìn)攻
總體上建議每天拿出一點(diǎn)時(shí)間去模擬排行榜練習(xí),至少1個(gè)小時(shí)吧,同時(shí)玩家打你的視頻都要看,打得好的可以錄制下來,經(jīng)常去貼吧、論壇看高玩對(duì)抗的精彩視頻,可以加入一些沖杯群或與隊(duì)友進(jìn)行打法交流。我在進(jìn)攻的技術(shù)專研上并不深入,也就不做細(xì)節(jié)討論了。
2、防御
防御其實(shí)很有學(xué)問,但并不容易拉開沖杯玩家的差距,因?yàn)橐粋€(gè)好的防御陣型會(huì)很快被其他玩家照搬。因此在防御中要求有更快的反應(yīng)和更多的變化,一般建議至少3天調(diào)整一次陣型,遇到有漏洞的陣必須要第一時(shí)間調(diào)整。
由于我水平很渣這里不做過多的細(xì)節(jié)討論,要學(xué)習(xí)還是去找真大神們的視頻或是帖子吧,后面如果我有新的收獲再單獨(dú)做分享。
3、如何加藍(lán)
沖杯玩家經(jīng)常面臨這樣的問題,到底什么時(shí)候該加藍(lán)了,加藍(lán)要怎么加?個(gè)人觀點(diǎn)如下:
1)首先加藍(lán)只涉及加中藍(lán)血,當(dāng)前版本下不要去立中藍(lán)攻擊。
2)咨詢過一些沖杯前輩:加藍(lán)的時(shí)機(jī)可以根據(jù)自己的漲杯情況來調(diào)整,給自己預(yù)先設(shè)定一個(gè)漲杯目標(biāo),能漲杯就可以不加,漲杯困難就一個(gè)一個(gè)的往上加。
舉個(gè)例子:我給自己設(shè)置的目標(biāo)是每天漲5杯,2藍(lán)閃漲到1300杯可能就無法維持這個(gè)速度了,那么可以嘗試3藍(lán)、4藍(lán),到1400杯的時(shí)候可能又無法繼續(xù)漲了,那么加到6藍(lán)或者把4藍(lán)都閃起來。判斷的標(biāo)準(zhǔn)是漲杯速度,不是當(dāng)前的杯段,這是最省藥的方式。
3)那么加藍(lán)是一次加一個(gè)還是多個(gè)呢?如何做到恰到好處呢?
首先防御野人胖妹來說,任何方式的堆積大本血量都是正確有效的,但堆積血量的效果卻不是線性增長(zhǎng),而是階梯性的,因此,我判斷加藍(lán)的標(biāo)準(zhǔn)主要是根據(jù)關(guān)鍵建筑被炸所消耗對(duì)手的能量,
最后在防御血量表中卡各火炮多管的轟炸血量臨界值標(biāo)出剛好高于臨界值的單元格,那么結(jié)合我防守的目的我就可以來選擇藍(lán)雕和閃藍(lán)的組合了。
舉個(gè)例子:
比如我要防御坦克,那么坦克黨們最喜歡的就是轟炸巨加,在我2藍(lán)2閃時(shí),1多管2火炮可以炸掉1個(gè)巨加,現(xiàn)在我要加藍(lán),很明顯3藍(lán)2閃和2藍(lán)2閃的效果是一樣的。那么為了卡臨界值,我一次性加到4藍(lán)2閃或3藍(lán)3閃。
再舉個(gè)子:如果我要防守野人,野人黨們很喜歡炸機(jī)槍和噴火,在我6藍(lán)2閃的時(shí)候,1多管2火炮可以炸掉我的機(jī)槍和噴火,現(xiàn)在我要加藍(lán),如果要防御炸噴火,我需要加到6藍(lán)5閃而不是6藍(lán)6閃,這樣我就可以讓對(duì)手使用1多管3火炮來炸,每天省3個(gè)藥;
而為了進(jìn)一步防炸機(jī)槍,我需要把藍(lán)加到7閃,對(duì)手才不得不使用1多管3火炮來炸。
在防御胖妹時(shí)也是一樣,為了輸出大本,胖妹通常要炸掉本邊1-2個(gè)建筑,同樣可以用關(guān)鍵建筑去消耗對(duì)手的轟炸能量。
總體上來說加藍(lán):量的累積固然重要,關(guān)鍵是把握質(zhì)變點(diǎn)。