黑洞,看著很玄乎,到底是啥,好像很深奧,我不會造黑洞啊,針對此類疑問,現做統一終結回答:只要野人數量超過一定范圍,黑洞就存在。具體的數量記不大清也不確定,不過按照最常規的玩家大本或者博士大本,當野人數量超過32只(大概),黑洞就存在了,只不過是明不明顯你有沒有發現的問題。
黑洞是啥?
野人圍住建筑時,在建筑四周并不是平均站位,拿我目前的49野人為例,圍住大本時,三條邊線上大概都是7.8個野人,剩余的20多個野人全部集中在一條邊上,然后那條邊就黑了,至于為啥叫黑洞,這個涉及到引導時機及路線的選擇,此處不展開。通常情況下,咱們造出來的都是黑線,黑洞是高質量的黑線,不過能把黑線吃透玩轉,你就成野人達人了。
知道了黑線在哪,在具體實戰中的意義呢?
很多時候能量有限或者防御單位太多,靠震爆無法全部震住,必須有單位吃傷害,如果讓黑洞去吃群體傷害,瞬間損失半數以上的戰力,你還打個毛?因此,黑洞的實戰意義在于保護黑洞部分的輸出,另外圍本野人吃傷害或吃第二輪傷害,以此爭取輸出最大化。
比如今天博7,我的進本方向在本左,黑洞也就在左邊,2?1震可以保證黑洞部分安全輸出20s。如果是常規的壓岸機槍集合,到本,黑洞在本下,即使放出2?2震,黑洞還會吃到迫擊炮和火箭的傷害,撐不了20s,然后很多人即使配置比我高還是過不了。