這個功能是大家期盼已久的,雖然早先時候官方否定了這一開發選項。這是邁向真正網游的重要一步,在我看來。互動真的增加了不少,特別是隊內聊天功能。特遣隊的設計也在一定程度上解決了安卓不能添加好友的問題。通過特遣隊可以十分方便地訪問隊友以及其他在排行榜上隊伍的很多玩家。
特遣隊的任務戰斗模式也在情理之中,不可能一起出現在同一地圖開打是可以預見的,因為巨量的網絡數據交換對服務器的負擔太重。戰斗的處理還是需要在客戶端完成的,這就決定了采用輪流攻擊這樣的團戰模式。可以觀看隊員在任務中的攻擊錄像非常好,可以學習,可以吐槽得有根有據,有些隊員真TM逗死我了,好吧,我也經歷過那個懵懂摸索的階段。
在更新的第一天,老朽也嘗試著建立了自己的特遣隊:Dragon Knights。本來是準備和同事一起組5人小團玩的,可是一建立就很多玩家加了進來,一再擴容,最后定在25,我說不想再擴了,我管不過來,因為我是隨便加的,各個國家的玩家都有,挺亂的,最后穩定在了25人,采用了英語作為官方用語,無奈啊。
第一次團戰我選了65 intel那一片圖,竟然第二天排名出來在前三,后來看貼吧吐槽才知道是因為很多戰隊點了20intel的那個圖。當然,第二次排名就50開外了,畢竟不是國人團隊,管理也比較松散,玩家等級30-40之間的居多,戰力有一定的極限,雖然大家都蠻拼的說,收集intel各種積極。后面兩次就主要進攻80-100 intel的圖,基本每個隊員都可以參與,有時候也剩點建筑沒有打完,好在大家都很開心。