秒大件差不多是原來10鉆每小時小時,現在13鉆每小時,這只是大概估算的,大件的升級時間降低,這無疑縮短了先玩和后玩的玩家之間的時間差距。比如說,先玩的玩家,以前花1天6小時升級了一個建筑,后玩的玩家,現在升級這個建筑的時候,只需要1天的時間,相當于拉近了兩者6小時的差距。這對于低本玩家來說,是一件大好事。
秒時間鉆石變多,這是削弱了充錢玩家的優勢。以前壕用1000鉆,能領先100小時,現在只能領先80小時,減少了20個小時的優勢。當然這也可能是SC增加收入的一種手段。上次的野人削弱,從現在來看野人依舊是優勢兵種,當然SC是不敢再削野人了。保險庫必須同本滿級保證資源少損失。被攻陷10次鉆石收了不少吧,如果鉆石收得少了你要補點防御。8級神廟(390W)和20級船(360W)是升級的終極目標了,能輕松達成,這游戲就顯得簡單了。