一個游戲不應該只有一種模式。sc這次更新,博士除了野人有通關的希望,其他兵種沒有可能通關。那其他兵種的意義在哪呢,我認為增加博士難度是應該的,但是不應該讓游戲玩法單一化,而應該豐富戰術戰法。出新兵種,新武器都是不錯的想法??墒窃絹碓礁叩拇蟊狙驮黾游淦鱾?。讓人感覺無聊。不得不說,菊花新出來的時候給人的興奮要比加2 3倍的大本血量讓人興奮的多。。雖然都是增加難度。單一的野人爆本,對通關的限制是野人秒傷和能量的多少。
坦醫,胖妹以后只能玩副本,可是基本都是炮灰。這些玩家想想該有多么郁悶。兩種主科技不說,竟然還沒有無腦爆本的成就高。如果你看到煙霧彈你會如何做,當然往煙霧里面狂轟濫炸,所以要求出個手動模式,可以在被人攻擊時操作防御武器,或者設置武器在看到煙霧時攻擊煙霧,多miss和減傷,讓防御不是擺設,而且煙霧彈可以變成誘惑敵人火力。
坦克常常打得時間到了,野人還必須吃很多粉,在各種滅團的情況下通,資源又不多,升級滿級登陸艦無望,對于攻擊雕像差的我實在無語,單純增加博士血量的想法真是太愚蠢了,一點樂趣都沒有,還抹殺了很多人的積極性,野人路過,表示一樣通不了。