官方論壇最新公告貼,詳細解釋了敵方入侵數量上限的各種問題,另外還透露了接下來游戲更新,對應敵方入侵數量的改版計劃。這樣改變的結果,是使得不同玩家之間敵方入侵成功的概率更為接近,全體玩家的概率更加合理和平均。然而,這樣也會存在一種可能性:你運氣好的話,將會獲得更多的入侵(因為搖骰子的次數增加了)。
第一部分:敵方入侵數量規則講解
雷達等級 -> 敵方入侵數量上限
1 -> 2
2 -> 5
3 -> 7
4 -> 9
5 -> 11
6 -> 13
7 -> 15
8 -> 17
9 -> 19
10 -> 21
11 -> 23
12 -> 24
13 -> 26
14 -> 27
15 -> 28
16 -> 30
17 -> 31
18 -> 32
19 -> 33
20 -> 34
當前版本規則說明:
1、敵方入侵數量上限,包括PVP玩家基地以及NPC基地。
2、敵方入侵數量上限,不包括資源島、哈莫曼中尉基地、恐怖博士基地。
3、如果敵方入侵數量還沒有達到上限,每隔33分鐘,你將會獲得一次“搖骰子”機會,以決定你是否獲得1次新的敵方入侵。
4、當你清光了你地圖上的PVP對手和NPC島,你通過“搖骰子”獲得新敵方入侵的機率是最高的。
5、每出現1次新的敵方入侵,下次你通過“搖骰子”獲得新敵方入侵的機率將下降一點。當你的敵方入侵數量達到上限,機率就會變為0。
6、如果你地圖上有更多的PVP對手基地,那你下次的敵方入侵,更大機率是一次NPC島入侵。
第二部分:熱點問題講解
如果我的敵方入侵數量上限是30,那么理論上,從我清光地圖到刷滿30次入侵,大概需要多少時間?
答:理論上的平均值如下:
發生10次敵方入侵,需要11小時20分鐘。
發生20次敵方入侵,需要37小時。
發生30次敵方入侵,需要155小時。
第三部分:未來更新計劃
因為上面提到的理論可能性,在下次更新當中,我們將會作出一個修改,嘗試改變(玩家)因為運氣太差(注:指搖骰子)而長時間沒有敵方入侵。
第一,將會適當增加一個新的算法:每次敵方入侵的失敗(搖骰子搖輸了),將會累積增加下次成功入侵的機率。這個算法永遠也到不了100%,但是會保持你獲得敵方入侵機率的提升。
第二,我們將會在雷達信息界面,增加一些新的信息顯示(包括獲得PVP玩家入侵的機率,獲得黑暗守衛(NPC)入侵的機率,以及可能發生玩家入侵的倒計時):
第三,我們有可能將每次敵方入侵搖骰子的時間改為17分鐘,同時也會降低入侵成功的機率來達到平衡。