在對于游戲COS大亂斗的相關內容過程中,玩家對于陣容的認知還是希望能夠在成熟一些;并不是簡簡單單的用幾大角色配成對即可,更需要玩家能夠更為有效和有高度性的讓陣容強度極致的表現出來;但是這是不可能的——畢竟角色間的裝備和培育成分的差異,還是讓玩家的專項陣容產生了短板效應。
想說陣容這個東西,只存在于大家所有的使徒全部滿覺,滿培。裝備精煉 強化全滿的前提之下。才有陣容一說。否則根本不存在陣容這個說法。 就好比路飛很克夏娜,但是你夏娜速度 攻擊起來了 砍路飛也是一刀的事。即使是區服中第一的夏娜,也是能夠完全的做到1V15的差異性的打擊。