基本上對于陣容的體驗強度上的內容表現過程,COS大亂斗雖然是一個陣容性偏強的體驗進程,但是要想能夠在本款游戲中體驗到所謂的超強英雄,還是致力于陣容性培育角色為上上策,畢竟整體的英雄在出現游戲中,就并非獨立存在的,都將會被大小陣容給羈絆住,所以最終角色的運用也難逃相互聯(lián)系為主。
比如:劍士夏娜亞絲娜開局,騎士、武王、奈葉開局(黑騎也不錯)。改版之后比較好的是格斗路飛隊。魯路修+炮姐的魔道隊。都可以嘗試搭配;所以不要糾結陣容中的角色,畢竟這些陣容的存在都將只是為玩家能夠打進JJC前50來進行服務的。