能夠撇開COS大亂斗的陣容角色選擇的過程中,玩家在整體的游戲獲取到的體驗,最為主要的還是需要玩家能夠綜合出最為強(qiáng)大的打擊技巧。畢竟玩家所存在的相關(guān)體驗強(qiáng)度,最為主要的能夠?qū)崿F(xiàn)的相關(guān)打擊挑戰(zhàn)還是能夠最大程度上滿足通關(guān)需求;但是玩家對于其中的相關(guān)通關(guān)速率方面,仍需要玩家能夠不斷的提高自身的陣容搭配強(qiáng)度。
畢竟在相比較一般滿足生克陣容來說,如果玩家手頭上選擇的陣容存在強(qiáng)勢AOE打擊效果的卡牌來說,整體對于玩家的刷取副本的節(jié)奏還是相對比較快的,畢竟對于玩家來說,能夠在初期的節(jié)奏上獲得優(yōu)勢,除了陣容,那就只剩下在10級之后開啟的2倍速的對戰(zhàn)速率。