在對于COS大亂斗游戲的各個階段的內容保護程度上,對于整體的游戲體驗進程下,玩家需要在育成的途徑上獲取的超強打擊,對于每一位玩家來說,整體的趣味體驗則是需要在漫長的過程中成就自身的角色體驗強度的;但是綜合了對應的游戲體驗的過程中,玩家所進行的些許資源的花銷也是很有必要的。
畢竟在商店進行過刷新的過程,不乏對5和10鉆的必刷過程,玩家在此方面的成功運用,對于整體的資源有效積累和整體的體驗強度變得更加有利;并且在商店中的不到你進行資源的運用,整體對于玩家將來部分紫裝和新使徒的培育有了唯一的途徑。