對于更多的COS大亂斗中出現(xiàn)的相關(guān)角色,最為主要的則是為玩家綜合出了對應(yīng)的角色體驗強度,畢竟在對應(yīng)的角色體驗的進程下,相對應(yīng)的角色乃至職業(yè)都有時令期的強勢期和疲軟期;當(dāng)然在本款游戲真正的詳細(xì)到卡牌角色,以及真正實現(xiàn)在職業(yè)上,最終能夠為玩家?guī)淼南嚓P(guān)內(nèi)容主要還是有著實際性的強度意義的。
例如:暴君奈葉,整體的角色卡牌還是有著一定的對陣運用的強度,更是成為了其實隊中最受玩家期待和歡迎的角色之一,但是該角色也將伴隨著騎士陣容在游戲后期顯得異常乏力——畢竟到了后期5星的騎士隊,更顯殘廢無用。