對于游戲COS大亂斗中出現(xiàn)的相關挑戰(zhàn)的過程,最為主要的則是實現(xiàn)了不同階段化的角色培育。一旦赤裸裸的將角色進行比較的話,整體的差異性并不大;如果綜合了更多的元素:陣容元素、期間元素和搭配羈絆元素,最終所存在的相關培育進程和相互間的差異性也就表現(xiàn)出來了。
對于游戲中所表現(xiàn)出的COS大亂斗的相關角色培育的過程下,夏娜所進行的相關培養(yǎng),基本上主要是作為階段性過渡存在的——并且是前期完美過渡的角色卡牌之一,僅此而已。反觀與他爭議較大的奈葉角色,完全可以多培養(yǎng),畢竟在后期的祁妹隊的主要核心對陣,還是很需要奈葉的。