對于一般的COS大亂斗中的專現職業陣容的搭配過程中,玩家在對其中的陣容搭配的強度上,最為主要的則是表現在其中的相對應攻擊屬性上,以及對應的職業搭配的過程中,玩家基礎的攻擊模式還是顯得格外強大。并伴隨著強有力的因素進行制約。以八神為例,在對應的陣容和拳頭職業中有著怎樣的屬性特征呢?
之所以說在組間拳頭陣容隊伍時,玩家最好能夠加八神,畢竟作為主加暴擊和速度的角色,而整體的培養精神和攻擊,主要還有一個搭配八神的陣容角色位置,就主要看玩家的競技場中的使徒收益了:如果有蝶祈可以弄金木,或者是小舞,都是主要以攻擊為主,八神兩者都要。