在游戲COS大亂斗的相關游戲體驗的過程中,雖然玩家整體的裝備屬性體驗不顯得作用突出,但是在整體的使徒戰力和屬性的加成程度上,算是占據近一半的比重,所以玩家對于完美填充所謂的屬性,完全顯得力不從心、艱難異常。但是最終實現屬性的最大程度,游戲中的屬性加成系統也還是支持的。
如果有玩家在COS大亂斗的游戲裝備系統下追求所謂的極限屬性,當然以為的提供材料進行屬性升級強度,雖然是主要途徑,但是玩家更是可以將兩個屬性進行重塑和轉型——都洗成一種屬性,玩家只需要提供兩個都是生命值屬性,或者都是同一種屬性即可以進行所謂的屬性重塑。