在COS大亂斗的相關裝備屬性的變更過程中,屬性的永恒性的一勞永逸的操作,最為主要的則是實現了其中的屬性鎖定的相關操作;而對于裝備的屬性變更過程中,為了打造出專屬強大、稀有的裝備,裝備精煉和裝備的退階還是很有直接干預的功能。
但是對于鎖定屬性的操作,則是一定程度上屏蔽了關鍵屬性在玩家對裝備進行精煉和退階操作后所產生的影響;比如玩家的轉隔壁現在是攻擊10,退階后是生命50,但是被鎖住的屬性是攻擊10,裝備再進行精煉,而此前的退階則將是生命50、而不是攻擊10的基礎屬性。
2015-10-08 15:52:12來源:游戲狗整理編輯:思奇焉者
在COS大亂斗的相關裝備屬性的變更過程中,屬性的永恒性的一勞永逸的操作,最為主要的則是實現了其中的屬性鎖定的相關操作;而對于裝備的屬性變更過程中,為了打造出專屬強大、稀有的裝備,裝備精煉和裝備的退階還是很有直接干預的功能。
但是對于鎖定屬性的操作,則是一定程度上屏蔽了關鍵屬性在玩家對裝備進行精煉和退階操作后所產生的影響;比如玩家的轉隔壁現在是攻擊10,退階后是生命50,但是被鎖住的屬性是攻擊10,裝備再進行精煉,而此前的退階則將是生命50、而不是攻擊10的基礎屬性。