對于COS大亂斗中培養(yǎng)使徒的成分內(nèi)容中,培養(yǎng)使徒主要有四大屬性,這些屬性的相關(guān)聯(lián)的性價(jià)比到底有哪兒些值得玩家去了解的內(nèi)容呢?
培養(yǎng)使徒4個屬性:生命,攻擊,防御,精神的性價(jià)比,性價(jià)比最高的是攻擊和防御這是毋庸置疑的,主培養(yǎng)哪個看使徒而定,其次的生命和精神我覺得性價(jià)比不相上下,像精神這樣只有對技能有效,說白的就是太過虛無縹緲了,生命么,我就舉個例子一件橙裝精煉基礎(chǔ)屬性,武器是35,防具是18,頭盔足有75,然而培養(yǎng)的生命和攻擊防御居然是1比1的。
順便一提雖然橙裝武器精煉+得比防御多,正常使徒攻擊也比防御高,但是么攻擊是關(guān)系到技能傷害的,技能傷害=技能強(qiáng)度*精神*2/3+攻擊-防御,這公式是別人說的,我沒印證過不知真假,但我知道我使徒攻擊高精神低技能傷害一樣杠杠的,所以個人認(rèn)為攻擊和防御重要性不相伯仲。