對于在游戲COS大亂斗的相關使徒定義的過程中,玩家基本上要想能夠去成功的組成一套相對優勢的陣容,整體的使徒定義和定位還是顯得很關鍵的,基本上技能的相關控制過程,以及整體的使徒屬性,都將影響一個使徒在陣容中的站位和作用。
使徒定位看本身奧義定位和陣容定位,打個比方是赤瞳的,技能確定他是走的追擊控制流的就搞起速度和追擊,這類使徒防御就不用多少了,基本只要確定速度慢的話不至于被秒就行,或者就是看陣容搭配的定位了,像我陣容第二列奇犽銀時赤瞳那我走的就是速度暴擊控制流了。
還有其他的定位像亞絲娜就是閃避,小強就是暴擊,楪祈的話可以是暴擊堆防,也可以是閃避疊BUFF,這些不一而足。