相信大家可能還沉浸在天使獵弩強(qiáng)悍的戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)用能力之下,爆炸箭頭的旋風(fēng)也已經(jīng)刮到了我們CF的戰(zhàn)場(chǎng)之上,一次次的不斷刷新著玩家的眼球,一把副手武器代替了主武器的時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,完全代替了傳統(tǒng)游戲的設(shè)定,創(chuàng)造出了不同的游戲玩法。本期就讓我給大家做一個(gè)全面地圖技巧分析和武器對(duì)于各類模式的運(yùn)用效果!
【團(tuán)戰(zhàn)模式】
各類武器性能的檢測(cè),團(tuán)隊(duì)模式肯定首當(dāng)其沖,玩的人數(shù)比較多,所以相對(duì)而言對(duì)于武器的實(shí)用性也非常強(qiáng)!本張地圖還是傳統(tǒng)的團(tuán)隊(duì)地圖運(yùn)輸船,跟步槍之類的武器區(qū)別還是在于它的一個(gè)射擊連續(xù)性,所以對(duì)于爆炸箭頭的主要打法還是一個(gè)卡點(diǎn),并且傷害非常高,直接無(wú)視AC!在選擇運(yùn)輸船這類地圖的時(shí)候,可以有效的卡住敵方一個(gè)站狙的位置,但是距離最好不要拉的太遠(yuǎn)!
【爆破模式】
大家從圖中可以看到,我選的爆破模式是一張新年廣場(chǎng)的圖。通常的進(jìn)攻路線也就是水路以及兩側(cè)A爆以及B爆的一個(gè)線路,在爆破模式中,爆炸箭頭還是以掩護(hù)來(lái)作為一個(gè)主要使用方向,因?yàn)檫@把武器不太適合和玩家對(duì)點(diǎn),所以主要還是以掩護(hù)和卡住爆點(diǎn)輔助己方玩家下包為主!
【生化模式】
相信大家對(duì)于生化模式武器使用威力應(yīng)該是非常關(guān)心的!在經(jīng)過游戲中的測(cè)試,這把武器的傷害根本就是無(wú)解,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于普通步槍的一個(gè)傷害,并且副手武器相對(duì)其他的武器來(lái)說,速度非常快,所以這也增加了你的戰(zhàn)場(chǎng)存活率。但是在對(duì)于生化模式的地圖卡點(diǎn)中,建議大家還是選擇守點(diǎn),然后可以有效拉近和敵方僵尸有利距離的一個(gè)站位,前面也說過,這把武器并不是類似于一般的步槍,所以相對(duì)而言并不是那么有利!
【無(wú)限火力模式】
無(wú)限火力模式的激情大家在玩過之后應(yīng)該也是深有體會(huì),無(wú)限子彈的射擊快感相信到現(xiàn)在也是回味無(wú)窮!相信大家在使用這把武器的時(shí)候絕逼也是爽翻天,從下圖可以看見這是一張金字塔的地圖,前面也提到過,爆炸箭頭這把武器對(duì)于團(tuán)隊(duì)之類的地圖還是以卡點(diǎn)為主,只要穩(wěn)穩(wěn)的卡住這張地圖復(fù)活點(diǎn)的一個(gè)位置,基本上可以讓敵方玩家出都出不來(lái)!
【挑戰(zhàn)模式】
在對(duì)于挑戰(zhàn)模式的適用中,傷害也是非常爆炸的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的甩開了目前一些步槍的傷害,并且非常適合清小怪,效率也高的可怕,只要使用過獵弩這把武器的人都知道,這類武器的換彈速度是非常之快,所以完全不需要擔(dān)心怪物刷新過快而跟不上輸出!
【個(gè)人模式】
個(gè)人模式的打法比較簡(jiǎn)單粗暴,主要還是卡住敵方玩家的幾個(gè)主要的復(fù)活點(diǎn)位置,這把武器的最大劣勢(shì)個(gè)人感覺還是在于不太適合和玩家近距離的對(duì)點(diǎn)(大神玩家除外),但是只要點(diǎn)到人必死,任意位置!對(duì)于個(gè)人模式這種無(wú)限復(fù)活的模式類型來(lái)說,和玩家對(duì)點(diǎn)是占據(jù)不了太多的優(yōu)勢(shì)!主推還是守玩家的復(fù)活點(diǎn),或者守一些比較狹窄的小通道!
【總結(jié)】
以上就是本人總結(jié)的一系列爆炸箭頭在各種模式中的實(shí)戰(zhàn)技巧,希望可以給大家?guī)?lái)幫助!