為什么要說到它是機槍中的一個步槍王者,因為這把武器對于使用方面,不是傳統意義上的機槍來作為銷售主要目標,大家應該也知道目前手游中出了很多高傷害的武器,對于挑戰簡直無解,所以對于機槍市場的沖擊也是非常大的,就是在這樣情況下,手游游戲方并沒有放棄對于機槍的玩家的改造,所以本次就來帶大家看下這把武器的一個特殊性!
【武器屬性介紹】
主要的還是看它的一個威力以及武器穩定這兩個非常重要的一個屬性,它的的這兩個屬性目前在步槍中還是有非常的有優勢的,因為他的天賦特性就是后備子彈多,再加上本身武器的一個不錯的屬性,所以這把武器的總體來說還是非常OP的!
推薦指數:★★★★
購買指數:★★★★
稀有指數:★★★
傷害指數:★★★★
適用于:團隊 爆破 挑戰模式
【槍支對比】
步槍系列的對比
如果單單從這個屬性上面來看的話,大多數的一個屬性是高于這把武器,但是總體來說,這把武器是一個兩棲作戰的一個武器,所以它的屬性比較均衡,但是如果從使用率來看的話,它的一個可利用性絕對是高于一切步槍武器!
【機槍對比】
很多人可能會說,為什么對比上會用M60這把武器,這把武器應該可以說是CF手游中比較一般的一把機槍武器,但是如果結合步槍和機槍這兩項特性,KAC-突擊手這把武器的單一屬性還能超過一般機槍的話,它的一個可投資性大家應該有所了解!
【彈道分析】
二連發效果
從二連發的效果圖,大家從外觀應該可以直觀的看到,武器的穩定性真的就是恐怖,試問目前在商場上有哪些的鉆石武器可以做到這樣的一點,射擊的兩點基本上就是重疊,這樣的穩定屬性,這樣就大大增加了你的一個在和敵方對敵的一個擊殺效率!
三連發效果
三連發的一個效果雖然子彈沒有重合,但是相對而言子彈的密集程度還是處于一個點上,所以再次證明這把武器還是非常的穩定,所以這把武器的一個綜合屬性已經完全超越了普通的步槍穩定性!
速點
從這把武器的總體分析來看,這把的武器的走向主要還是作為一把點射武器去作為培養,大家從點射的效果圖中應該可以看的出來,他點射的密集程度來看,當中是有很多子彈在中間重合,說明了這把武器可能在點射的時候武器會有點跳,但是接下來的點射可能會將武器的一個偏移拉回來!
站掃
站掃的效果從前面大概5發子彈應該會有一個非常輕微的偏移,主要偏移的彈道還是在右邊,可能在掃射的時候,武器會有一個非常大的抖動,所以如果偏移程度大的話可以停止一下掃射,這把武器的一個瞬間的一個武器回轉能力還是比較強的,所以不要一味的掃射要把握技巧!
蹲掃
蹲掃的效果是比站掃的一個效果要強的,可能跟武器的一個特性有很大的關系,主要偏移的軌道還是以右上為主,但是蹲掃可以調整你個人的一個掃射的一個的弧度問題,在掃射的時候武器最好可以壓住在敵方玩家左側身體的一個位置,利用武器本身的一個偏移軌道來進行殺敵!
【武器傷害測試】
【地圖模式利用】
團隊模式:對于團隊模式的運用絕對是非常的OP的,因為團隊模式總體來說火力點比較集中,然后人員站位比較集中,所以他的一個武器點射效果完全就是可以制約敵方玩家的一個單人突點,如果敵方玩家選擇抱團壓家的話,卡位蹲點完全不虛,往往能夠打得敵方玩家一個措手不及!
挑戰模式:這把武器的一個設定就是一把機槍,所以相對而言對于挑戰這類的地圖傷害是非常不俗的,在加上武器本身的一個穩定性,它的一個射擊效果還是非常強烈的!
爆破模式:對于爆破模式,主要打法應該還是卡爆點打法,因為他的一個點射效果非常的優秀,所以你的瞬間的沖擊,不管敵方玩家的距離遠近,都能打出不俗的效果!
總結:以上就是對于KAC—突擊手這把武器的一系列介紹,有這樣如此高性價比的兩棲武器,還有什么可值得考慮的!