營地,團隊競技地圖之一,由復活點、主道、矮墻和數量較多的剛槍點位構成,整體節奏較快,對參與者有著較高的槍法和配合要求。廢話不多說,以下將帶來沖鋒槍站位的分享,希望大家喜歡。
TOP1:家前
若小伙伴是一名偏向于沖鋒、壓家的戰士,那么建議向敵方家前矮墻推進,即:
1、一者有效控制一條主道,壓縮敵方活動空間;二者第一時間對活動在家中的目標實施打擊,操作過關收獲戰績不難。同時,若能牢牢守住上述位置,那么或將為團隊掌握作戰主動權創造條件;
2、因矮墻掩護,小伙伴無論是壓家還是蹲點陰人都有較強的發展空間,不易被目標直接針對,亦能降低個體淘汰率。
PS:沒有必要不建議長時間暴露在目標家前,原因是有被圍毆的可能。同時,因復活無敵時間的限制,有概率打出子彈卻打不出傷害。
TOP2:中道
若小伙伴是一名剛槍,且雙方呈僵持狀態,那么建議小伙伴向中路橫道轉移,即:
1、一者控制敵方家前、二者監視三條主道、三者第一時間對暴露的目標實施輸出。期間,若能配以一定的走位,那么收割不是太難;
2、因墻體遮掩,小伙伴只要不是過于暴露、并和團隊脫節,那么安全性是有保障的。同時,后續小伙伴若能釘在橫道上,或可打破僵局,為團隊的勝利提供便利。
PS:作戰期間,需要和隊友做好交流,特別是支援工作,否則大概率被夾擊、圍毆。
TOP3:矮墻
若小伙伴是一名LYB,亦可在兩側主道矮墻處守株待兔,即:
1、一者監視中路橫道、二者控制一條邊路、三者亦能對前頂的目標做出反應,運作得當戰績不是問題;
2、因矮墻掩護,小伙伴過程中若不主動暴露,那么被針對的概率極低。同時,亦能降低個體淘汰率。
PS:隊友若不能保證中路的安全,那么建議放棄此方案。畢竟,沖鋒槍的射程是硬傷。
TOP4:家中
若團隊被壓制,無法走出家門,那么建議依托家中兩側邊路有利地形節節抗擊,即:
1、因站位位于家中,因而可有效地控制一側邊路,亦能對壓家的目標第一時間做出反應;
2、因矮墻掩護,上述位置不易被目標突入,且因隊友源源不絕的支援,不會出現腹背受敵的問題。
PS:上述過程,投擲道具的利用很重要,運作得當收獲戰績輕而易舉。