初期準備階段、中后期突破階段,幽靈如何達成所愿呢?看了下文或許你會了解。
【準備階段】
1、變身幽靈是有跡可循的,即:五回合至少有一局變身,且隨著局數的增加,變身概率將直線提升。故此,小伙伴不妨在準備階段和其他傭兵聚在一起。如此,或有機會“近水樓臺先得月”;
2、根據1,建議將背包中的投擲道具用完,即:煙霧彈投在傭兵聚集位置,以便在變身后干擾傭兵視野,為突破提供條件;閃光彈則是在準備階段最后1~3秒集中投擲,如此將大大提升感染成功率。
【突破階段】
1、除女鬼外,不建議其他品種幽靈單獨行動,特別是傭兵大量聚集的位置(單個例外),避免徒然無功或浪費時間給對方刷戰績;
2、熟知地圖傭兵聚集位置和相應的破點辦法,特別是那些偏門的。如此,或有機會再傭兵反應不及時將之帶走;
3、突破時,團隊盡量構成配合,切勿擠在一起,以免影響突破速度。注意,團隊應聚在一起,切勿小波行動。如此,配以后續不斷地沖擊,不給傭兵換子彈時間和消耗其彈藥,終有機會完成破點任務(PS:開局未能泛濫另算,全局咸魚、掛機,等待傭兵主動上前,伺機偷襲);
4、作戰時,應當以終結者為首、母體為輔,配以雜兵的騷擾,只要不出現傭兵火力過強或點位易守難攻,那么一波突破很簡單。
【天賦應用】
以下僅談談一些實用型幽靈的天賦,即:
1、作為迷霧幽靈,第一任務是等待技能冷卻,其后才是沖擊。注意,此前提是釋放天賦,以便遮掩傭兵視野,為后續團隊的突破提供安全保障;
2、作為“女鬼”,更多是利用自己隱身的特性,神不知鬼不覺的突破,例如配合黑霧、傭兵放低警惕時。同時,亦可跟進大部隊,原因是女鬼跳躍能力較強,可輕松拉近和傭兵的距離;
3、作為幽靈的老大,終結者每一波的突破都應配置有技能、護盾,從而在一段時間內獲得加速、免傷特性。否則,其他如殘血、技能未滿時建議放棄,以免突破失敗;
4、靈魂忍者,更多是干擾,即利用炸彈混亂傭兵站位,令其短時間開槍受阻,但效用不大,需多只配合。
PS:其他如“小紅”、“綠胖子”等幽靈戰略性一般,這里不做分析。