隨著CFM項目加入到WCG中,也更加的豐富了WCG世界賽的項目,同時CFM項目也能借助WCG世界賽這個平臺能夠更好的推廣,也可以更好的和國際接軌。既然如此,CFM項目的賽制就不能一成不變,要推動創(chuàng)新,畢竟賽制創(chuàng)新是CFM發(fā)展的動力,所以CFM項目賽制與時俱進。相信小伙伴們也非常好奇WCG世界賽CFM項目的新賽制,那么就讓我們一起來解讀一下吧。
槍械BP環(huán)節(jié)將升級
WCG世界總決賽CFM項目也將引入BP槍械環(huán)節(jié),賽事主辦方將制定賽事主武器池,所有選手需使用武器池中的主武器,所有的BP的槍械只能是武器池中的武器,而且同一戰(zhàn)隊中,單把武器僅限1位選手選取。這就增加了槍械的出場率,也增加了比賽的觀賞性。值得一提的是,M4A1-競技戰(zhàn)魂無法被禁用且可被反復使用,并且同一戰(zhàn)隊中,可有多位選手使用。當然了,如果違規(guī)使用槍械、道具和角色,將會處于不同程度的懲罰。
比賽地圖順序發(fā)生改變
參加WCG世界賽的四支隊伍采取BO3雙敗淘汰賽制進行比賽,之前比賽地圖順序為:爆破模式—團競模式—單挑模式,根據(jù)賽制優(yōu)化改為爆破模式—爆破模式—團競模式。是因為爆破模式更加考驗的是一支戰(zhàn)隊的槍法配合和全體戰(zhàn)術執(zhí)行力,更具欣賞性。為什么單挑模式?jīng)]有呢?咱們繼續(xù)往下解讀。
單挑模式取代殲滅模式
在比賽出現(xiàn)平局的情況下,比如在沙漠灰HD中雙方戰(zhàn)成9-9,則進入殲滅模式?jīng)Q出勝負,但是在WCG世界賽中,單挑模式將取代殲滅模式作為加時賽。而且加時賽的地圖僅有一張,便是沙漠對決。單挑模式作為加時賽,更加考驗個人的槍法和心態(tài),也讓比賽更加緊張更具觀賞性。
地圖BP環(huán)節(jié)改為PB環(huán)節(jié)
在引入地圖池后,雙方進行地圖BP環(huán)節(jié)(先Ban后Pick),但是WCG世界賽的規(guī)則是PB(先Pick后Ban),可能只是一個字母的差距,但是差距還是比較大的,可以先選擇自己擅長的地圖,這樣可以在心理上有一定的優(yōu)勢。
殺敵數(shù)減少 節(jié)奏更快
團競模式對于槍法的要求比較高,另一個特點就是節(jié)奏非常快,團競模式之前是以150個擊殺數(shù)為勝利的目標,那么在WCG世界賽中,團競模式的擊殺數(shù)由150個改為100個,這樣更加快了團競模式的比賽節(jié)奏,也更加考驗選手們的槍法,每一個擊殺都可能關乎到最終的結(jié)果。
WCG世界總決賽CFM項目的新賽制已經(jīng)新鮮出爐了,跟以往的CFM賽制是有很大不同的,這也突出了WCG世界總決賽的重要性,同時也更新了CFM相關的賽制,讓賽制更加完善,讓比賽更具精彩,期待7月18日的WCG世界總決賽!