大話西游手游仙族作為火力王者分析,和上訴所有的火力種族做了對比之后,仙族顯然是更加具備作為手游PK中的第一輸出種族的,但是仙族也有自己的不足,而且越發(fā)明顯了。撇開任務(wù)端的疲軟不說,在仙族貌似秒天秒空氣的背后,其實還是存在的不少問題的,大家有沒有發(fā)現(xiàn)越來越秒不動了,對沒錯,是真的越來越秒不動了,尤其是對陣的高端火力而言。也許有很多小伙伴會感到很不明白,為什么說高端火力對秒不動更有感觸的,原因很簡單,因為高端火力那么作為他們的對手肯定也不會差到哪里去,三階或者二階三階混搭套,75點的幫派修煉讓更多的抗性可以空出來點抗仙法了,如果對手了解你,那么只要針對一下你,那么你就更秒不動了。往往秒怪物可以秒個10幾W的血量,到秒到人物單位身上的時候往往只有1W,2W的傷害甚至更少了,尤其是打高端血隊的時候這種感覺更加明顯了。
這里來分析一下原因吧,之前其實做過火力方面的分析,到目前為止可以忽視對手抗性的除了基礎(chǔ)傷害之外只有忽視,其他任何傷害都只是增加百分比的無法起到忽視對手抗性的作用。而手游的幫派修煉是可以更改的而且非常便宜,這就導致針對是非常容易的,在加上女魔的盤法,那么在日益增加的抗性面前火力顯得越來越疲軟也是早晚的事情了。根據(jù)計算,如果你忽視只有50,那么當對方抗到125點的時候你就只能秒一點了,哪怕你克的再多,強法再多也是沒有用的。當你忽視75點的時候,對方只要抗162.5你就秒不動了,而作為目前而言哪怕是四階套的3轉(zhuǎn)時代,仙族極限幾乎也就是忽視110點左右,也就是說抗到210點左右就秒不動了。那么在抗性爆棚的三轉(zhuǎn)時代,土豪們想要針對抗就太容易了,我想在那個時代應(yīng)該就是血隊的天下了,其實不難發(fā)現(xiàn)。打的好的血隊正在慢慢崛起。