無咎,套裝效果顏色為紫色,施放時候呈現霸氣紫色烈炎,活像紫色撒旦之笑臉。 新時代的開始,新套裝也萌芽新生,蠢蠢欲動,無咎套裝新時代,到底會帶給怎樣一個戰斗效果呢?在本期內容,將帶給大家一場精彩而又難得的戰斗,無咎VS無咎之戰。
那么無咎套裝是什么樣的一個套裝技效果呢,根據字面解釋:無咎不受加點影響。即怎樣加點,也能觸發該技能效果。把玩,無咎強混10%,珍藏,在兩回合內被混中單位無法自行解脫,無價,即場上被控制單位少于或等于40%在場單位時,被混中對象則無法自行解脫。
這個無價套裝會向下兼容,即是說,無論怎么樣,中了無咎對象都至少回有2回合無法自行解脫,然而無價,按字面解釋,即戰場上被控制的單位越少,則越危險,無法自行解脫,到底是不是真的是這樣呢?還有無咎套到底該怎么破呢?還是真的“無救”了?以下內容帶給大家實戰無咎套的戰術分析。
我方:
主角無咎男人+乾坤男魔+殘夢女鬼+斷鬼男鬼+女盤女魔
分析:這樣的配合屬常規之隊配合,由于該隊為獨步天下系統自適應配搭,男女雙魔輔助配合,男鬼起死回生,配合殘夢女仙作為輸出,可謂最佳之常規隊匹配。當然有我們今期的主角主混控制無咎男人成為極光的亮點。
敵方:
主角無咎男人+敏男魔+幻影女魔+地藏男鬼+龍殤女鬼
分析:此配合為雙控制,即主混男人之控制,外加幻影分裂附混控制,幻影分裂也是一個可攻可守的能手,男鬼為地藏,為隊友回血與藍,然而并不是為主回血為主,主輸出落在龍殤女鬼上,這樣的配合為之為穩,可惜的是女鬼為把玩龍殤套,即使中了遺忘或睡,也無法起到輸出之效果。
以下為本場無咎VS無咎戰斗分析與轉折關鍵回合為分析
首發回合
在場BUFF技能:討命、我方化無狀態,敵方明察秋豪,洞悉敵方血與法。
化無生效,我方召喚獸顏如玉吃掉化無,敵方年直接擊殺我方男魔,敵方另一頭年子虛了男鬼,敵方敏男魔起速,敏幻影女魔起盤,無咎男人觸發套裝效果,混中我方4單位,敵方吉祥果提上克金,后到我方范式被控制,我方女魔直接起抽,男鬼出手,可惜被控制,這速度來說,此男鬼斷定為中敏斷鬼男鬼,我方無咎男人出手,混中敵方4單位,我方殘夢女鬼出手,敵方女鬼鬼火,直帶走我方敏系召喚獸,敵方男鬼回血法,敵方男鬼為最慢單位。
戰術分析:按照無咎字面解釋,若被控制單位少于或等于在場單位40%的時候,即有10單位在場,被控制4個以下,那么這些單位將無法解除混亂控制。可惜在首發回合,由于敏系單位被帶走,卻無法看見該技能真正發揮的效果。按以上速度優先排序,我方最慢單位也并不是殘夢單位,而是敵方男鬼,這樣一來,我方主混男人就要控制好敵方最慢單位了。而不幸的是,我方中敏男鬼也直接被無咎所控制。
【總結與分析】
1、從速度上去分析,最后為敵方男鬼的回血,我方男人如果一開始能使用無咎的威力,直接使敵方男鬼無法解脫,然而再配合女鬼的魅惑,可惜的是開場幾回合并沒有這樣做,然而讓敵方男鬼一直能回血而使得開始回合我方變得劣勢。
2、無咎套裝若被控制單位越少,則這幾個單位無法解脫,我們可以使用小春回,春回,解藥,或男魔的套裝乾坤套也能解決這些問題。
3、無咎之弱點,就是沒有被控制的高抗單位卻發揮不出效果,像以上配合一個女鬼去減抗配合,無咎會大大發揮其作用效果,直至敵方無法動彈。