專業(yè)玩家對(duì)大話西游手 游仙族傷害進(jìn)行測(cè)試。今天我們來解決一下仙族忽視傷害的公式推算,告訴大家傷害到底怎么算。小編希望這篇攻略能幫助到一些不知道怎么堆傷害的玩家,希望可以少走彎路。廢話不多說,開更。本文數(shù)據(jù)為玩家提供,僅供大家參考,請(qǐng)以游戲內(nèi)實(shí)際體驗(yàn)為準(zhǔn)。
首先依舊是先放出三轉(zhuǎn)140,2w熟練度的裸傷圖,0忽視。好的,可以看到的是2W熟練的裸傷為21133,接下來就是我們的重頭測(cè)試,到底仙法忽視對(duì)我們的增傷是多少呢?我們拭目以待。
3轉(zhuǎn)140,2w熟練度,忽視百分之4的傷害,可以看到傷害值為23668 比之前的21133。增傷為2535,此時(shí)所有忽視為4,我們先用這個(gè)推算一下傷害值的關(guān)系,21133*0.04=845.32,而845明顯不是每百分之1傷害帶帶來的提升。我們用2535除以845得到的傷害為3,這里得到的結(jié)論為每百分之1的忽視增傷為百分之3,是不是這樣的呢?我們?cè)賮頊y(cè)試下一波。
3轉(zhuǎn)140 2w熟練度 忽視百分之10的傷害,可以看到傷害值為27472 比之前的21133。增傷為6339 此時(shí)所有忽視為10%,同理用上面的推算方式得出結(jié)論,21133*0.1=2113.3而6339除以2113依舊等于3。
結(jié)論:那么簡(jiǎn)單的計(jì)算方式得出仙族的忽視傷害為:總傷害=沒有忽視屬性的基礎(chǔ)傷害*(1+忽視*3),簡(jiǎn)單的說就是每百分之1的忽視帶來的輸出提升為百分之3。