大話西游手游中敏隊就是將自己所有的人物單位的速度全部壓縮在這范圍之內,而手游死亡人物單位在沒有召喚獸在場的情況下依然可以出手這一設定,讓中敏隊哪怕只剩下一個男鬼,哪怕只剩下一個隱身寶寶,都可以通過男鬼的回血做一輪完整的輸出鏈,把對手的所有負敏單位玩弄于鼓掌之間,徹底打斷對手超敏與低敏單位之間的聯系,從而獲得勝利,這就是中敏。
偷抗其實是大話針對戰的一個代表性的事物,尤其是任務中更加明顯,我還是決定把這個單獨拿出來說一下,因為怪物出手法術的設定,所以才有了偷抗,既然怪物不會出這個法術那么我何必要去抗那。其次在PK中由于抗性就那么點,漸漸的越來越多的偷抗單位出現了,這其實就是一種賭,我賭你不會出這種法術,或者你這種法術強的不多。
但是小編想說的是,作為一個完整的PK隊伍,你可以選擇偷抗,但是你不能所有的單位都選擇偷一種抗,比如昏睡或者遺忘,這樣如果一旦遇到有主遺忘或者主昏睡的隊伍出現,那對于你們來說將是一場噩夢了,其次有些隊員的某些法術抗性是不能偷抗的,比如仙族,必須要做到全抗控制性法術才可以哦。