對于原本玩過端游系列的玩家來講,大話西游手游或許并不會有多深刻的感覺,但游戲不僅做工精美,而且體現(xiàn)出濃厚的休閑性,大部分事情通過掛機基本都可完成,還有每日的諸多活動。下面我們來看大話西游手游全靈火力血量的問題解惑。
48000*1.75(強力克帶來的傷害加成)*1.2(五行相克帶來的傷害加成)*1.3(強法帶來的傷害加成)*1.5(狂暴帶來的傷害加成)=196560 也就是說如果殘夢是固傷,如果有土豪炮能把數(shù)值堆到我說的這個屬性,那么就是將近20W的無視抗性的傷害,那么在加上仙族原始的忽視帶來的傷害將會是一個很可觀的數(shù)值了,哪怕再將來血人60W的年代這個傷害也將是讓人無比頭疼的。
還有很多小伙伴大概在質疑全靈火力血量的問題,這個其實根本不是一個問題,沒有一個血隊或者敏隊是靠仙的血量來支撐隊伍的,只要把隊伍的敏捷調(diào)整好,或者殘夢炮多一些卡敏的隱身召喚獸,這些將都不是問題,你要的只是把控制抗性抗到極致然后秒秒秒就可以了,全靈仙的作用已經(jīng)端游驗證過無數(shù)次了,而且手游的大力如今在PK端顯然是不成型的,那么全靈火力必將引領一個時代。