地鐵跑酷如何權衡收集的道具和金幣價值,在玩這款游戲時不光光要想著收集道具和金幣,還得去權量你即將收集道具和金幣的價值。因為,這款游戲至今小編覺得是有意讓游戲角色再收集的過程中連貫不起來。
因為有的場景中三線都會出現道具和金幣,那么玩家就等去權衡每條線能在一瞬間獲得價值,進而在調整路線,調整一條最大收益的路線,拿最簡單的例子吧:再三條線上,左邊的線是一條筆直的線。
而右邊的線也是,只是多了一個需要跳起通過的障礙物,上面有同等長度的金幣,那么你會選擇哪一條路線?如若是我,我會去選擇最右邊的——因為在同等長度的金錢長度,往往帶有弧度的金幣數會顯得更多一些。像在進行體驗這款游戲時,如此的思考都會被多變的場景布置而變得頻繁起來。