DNF手游鬼鬼泣作為熱門角色該怎么玩呢,鬼泣的競技場pk連招怎么打,鬼泣連招技巧順序是什么,還不知道或是想要了解的玩家以來隨小編Get吧。
鬼泣PK的加點
基礎連招
和端游不同,手游連招由于鍵位少,操作起來比較麻煩,且慢一點,以PK最常用的后跳為例。
手游的后跳具有連續按2次或者拖拽釋放能進行突進的特性,受到左邊輪盤方向的影響來決定向前還是向后。
并且受到攻擊前釋放還能提供加速buff。在釋放技能時也可以通過釋放疾閃中斷技能并且進行閃避,相對于端游的后跳顯得更加實用。
同時也增加了操作難度。
后跳疾閃對于PVP的影響要遠遠大于PVE,甚至可以說會改變端游用的連招,從而打造出更具特色的手游PK連招。
鬼泣連招配置
類似于端游中黑暗武士的連招,可以以一個技能為基準,自由設置后續技能的連招,上限是5個。例如圖中所示,鬼泣的紅陣綠陣冰陣紫陣,完全可以設計成以紅陣為第一個的一套連招。
但是值得注意的是,同一套連招內,前后兩個技能的釋放間隔是有限制的,超過時間以后會自動返回至第一個技能。并且與黑武不同的是,手游里的連招套cd是各自獨立的,如果連招中途有技能cd還沒好,在釋放下一輪連招時會跳過正在cd中的技能,直接釋放后一個技能。