淺談刀塔傳奇的魂匣現狀及未來成長走向,從去年四月底入坑到現在,轉眼已經90級橙2走到后期了,不知道100級,橙4還有多遠。但我已經從魂匣必五星慢慢克服了強迫癥,到現在先三星,或者先不抽。
也許是對魂匣失望太多,也許是發現了這其中的一些定律。
第一,魂匣保質期太短。能談得上保質期的,應該是出世能強勢一段時間的,這其中包括圣堂,火貓白牛,幻刺。這些英雄有個特點,就是出世在一個版本的初期,在別人還沒有達到滿裝滿級的時候出來,那么強悍之處就顯而易見了。但當克制他們的英雄達到滿級滿裝之后,會達到莉莉絲平衡游戲性的目的。
第二,魂匣的不穩定性。啥叫不穩定,就是出世太強,擇削,霸占競技場太久,擇必須被簽到克制。舉個例子,圣堂風光無限后,出來個猴子,結果圣堂打猴子分身且觸發折光,于是莉莉絲將此視為BUG,改正后圣堂依然開大打分身,但已經不會觸發折光了。但同樣的一個女英雄軍團從簽到里出來,開大就直接不理會分身,且從來沒人說這是BUG。
第三,魂匣的不負責任。只管賣新魂匣,舊的魂匣,強了就削,弱了就不管,因為魂匣是少數人有的,弱了不會影響大局。比如臭名昭著的魂守,自從出世即板凳之后,龍圖已經將其雪藏。至于論壇上少數玩家的抱怨,當做沒看見咯。反正刀塔有100多個英雄,少賣一個不影響。
由于以上三點,現在抽魂匣的也是越來越少,所以本人也是對所有魂匣報以觀望的態度,一般就是買個三星當頭像。
但后來我發現,其實抽三星魂匣跟五星魂匣差不多,原因如下:
第一,魂匣還是坑的多,比如龍騎,比如流浪,三星是個坑,五星還是個坑,所以從這點上來看,咱們三星跟五星沒區別,都是坐板凳當頭像的主。
第二,屬性爆炸時代即將來臨。由于等級越開越高,裝備越穿越多,英雄的屬性只會越來越高,別的不說,穿四雙鞋子跟穿10雙鞋子,屬性相當于多了幾個星級。再加上未來的洗練,五星比三星多出的屬性是固定的,那么收益只會越來越小。
所以,去年基本沒人拿三星魂匣上競技場,現在有的,例如三星火貓,三星PA,三星末日。這都是有原因的。
再強的魂匣也會變弱,所以抽個三星當頭像吧,再強的魂匣也頂不住簽到,所以,抽個三星玩玩就好。最后,請大家知道,若是不出意外,當英雄的屬性爆棚的時候,請不要在意三圍少那么一兩百,因為你已經有幾千的屬性了,少那一點點,真的沒問題。再說了,未來的刀塔傳奇,已經慢慢變成看臉傳奇,屬性再強,不如多閃避幾下,屬性再多,不如多暴擊幾次,臉洗干凈了,同陣三星照樣碾壓五星,不管你信不信,我反正信了。
本想猜測一下未來刀塔要怎么解決三星跟五星之間固定增長帶來的差距縮小。后來想想還是算了,也許等到大家洗練都三個200的時候,這游戲我已經不在里面了。計劃趕不上變化,大家還是享受當下吧,用三星吊打五星的日子就在眼前,放眼老區早已沒有土豪用固定的豪華魂匣陣容防守,因為臉再好頂不住死纏爛打。咱還是等著豬王爭霸用用免費的五星英雄好了。