刀塔傳奇無(wú)盡刃月騎覺(jué)醒JJ實(shí)測(cè),再啟逆襲路,雖然月騎面板屬性不強(qiáng)力,大招也沒(méi)有收割能力。但是把他定位為一個(gè)輔助進(jìn)攻隊(duì)友才是正確的選擇,一個(gè)隊(duì)伍中有了月騎的加入,兩種光環(huán)輔助,兩種打斷輔助,進(jìn)攻輔助。不得不提的是,覺(jué)醒月騎又可以把以前的團(tuán)本傷害記錄在去破一遍,這又是一筆可觀的額外收入呢。
從組隊(duì)論覺(jué)醒骷髏王與月騎發(fā)展>>
覺(jué)醒月騎在同類(lèi)屬技比較和諸王運(yùn)用>>
【屬性對(duì)比】
從屬性上來(lái)看,加上光環(huán)后的月騎血量也追上了一姐。攻擊力等各項(xiàng)屬性也超過(guò)了一姐,別忘記了月騎還有攻擊光環(huán)。這樣算下來(lái)輔助效果更好了。
覺(jué)醒月騎覺(jué)醒裝備:
覺(jué)醒裝攻擊力+物爆+物穿+魔抗+,相當(dāng)實(shí)用的裝備。
覺(jué)醒月騎覺(jué)醒技能:
白馬過(guò)隙,增加騎行系隊(duì)友4500點(diǎn)生命。
這可算強(qiáng)力技能了,死騎,軍團(tuán)都是現(xiàn)在強(qiáng)力的英雄。白虎未覺(jué)醒之前,還是板凳,與光法配合好像不太搭配。
洗練方向:
力量附帶的魔抗+20肯定是最好的選擇。聊勝于無(wú)吧,作為攻其后方的主要成員。抗性其實(shí)并不需要太看重,耐抗一點(diǎn)當(dāng)然是有效果的。通過(guò)多重吸血,還是可以彌補(bǔ)一點(diǎn)魔抗方面的劣勢(shì)。
【定位分析】
關(guān)于覺(jué)醒月騎定位:
月騎的月光和大招都可以打斷對(duì)面施法,特別是打斷大招,那真是酸爽。彈射效果配合一姐,消磨中排血量。輔助光環(huán)全隊(duì)加攻擊。可謂是一騎當(dāng)千!
一個(gè)魔免雙修打斷彈射樣樣皆能的英雄,覺(jué)醒技能依然是輔助為主,對(duì)于團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)遠(yuǎn)比他自身的殺傷力強(qiáng)的多,覺(jué)醒光環(huán)使得死騎、軍團(tuán)、白虎、光法的續(xù)航得到了提高。
【實(shí)戰(zhàn)分析】
最傳統(tǒng)的搭配:死騎,敵法,一姐,月騎,飛機(jī)。以切中后排為目的,有效的殺傷對(duì)方的有攻擊力的成員。覺(jué)醒后的月騎傷害直追一姐,讓死騎單T更加能抗。
【陣容推薦】
1、骷髏王/死騎+敵法+美杜莎+月騎+飛機(jī)
骷髏王覺(jué)醒后能抗能打,吸血光環(huán)對(duì)菜刀隊(duì)作用也大;
死騎則用來(lái)保護(hù)敵法,用來(lái)對(duì)付女法陣容非常有效果。
2、軍團(tuán)指揮+美杜莎+月騎+暗牧+直升機(jī)
將切后排進(jìn)行到底,主要用于對(duì)付攢能量較慢的法師隊(duì)伍。經(jīng)過(guò)暗牧減甲后,中排法師英雄經(jīng)常開(kāi)不出大就死掉了。
3、骷髏王+神靈武士+美杜莎+月騎+幻刺/圣堂
加入魂匣英雄的菜刀隊(duì),收割能力更強(qiáng)。想象一下被一姐月騎撕的七零八碎的中后排被圣堂幻刺一刀下去。