刀塔傳奇4.0增的圣戰(zhàn)積分制基礎(chǔ)玩法詳解,下面給大家好好說說圣域之戰(zhàn)這個4.0版本的新玩法。相信大多數(shù)人看了上面這個圖以后,就已經(jīng)瘋了,其實我也瘋了一段時間。但是仔細(xì)研究了一下規(guī)則,再加上今天安卓也正式開始之后,現(xiàn)在也是比較了解了。
首先咱們先說玩法,然和一個新的模式。大家最關(guān)心的就是怎么贏,圣域之戰(zhàn)其實就是一個積分制的玩法,在規(guī)定的回合之內(nèi),誰的分多,誰就贏。
在30個回合之內(nèi),哪個工會的積分最高,哪個工會就獲得勝利。那么第二個問題就來了,如何算是一個回合?
龍圖給的說明是很全面并且嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?但是!!!!!真不是人話啊!!!!
我給大家翻譯一下:
首先,每天有兩個回合。
第一回合是15點到21點。
第一回合中15點到19點是準(zhǔn)備階段,也就是大家安排隊伍,安排攻打地點的時間。
19點到21點這兩個小時是結(jié)算階段,說白了也就是打的過程。
第二回合是21點到第二天的15點。
這個回合的準(zhǔn)備階段是21點到第二天13點。
13點到15點是結(jié)算階段。
這樣說大家應(yīng)該是明白了不少吧,當(dāng)這個玩法出現(xiàn)之后,大家最關(guān)心的是會不會占用大家太多的私人時間,現(xiàn)在大家應(yīng)該已經(jīng)差不多理解了,其實不會太占用。
每天就是在早上上廁所的時候,或者吃早飯的時候設(shè)計一下隊伍,安排下進(jìn)軍方向就可以。然后就是下班的公交車上,安排下隊伍,就可以了。所以個人感覺不會影響我這中上班的屌絲太多時間。
安排完隊伍,就是怎么獲勝了,開始我們說過,這是一個搶奪積分的游戲,那么最關(guān)鍵的就是獲得積分。看圖!
整個地圖中,一共有兩種標(biāo)志的位置,共計4個位置,可以提供積分。三個矮人礦坑,一個龍崖,他們都集中在地圖的中心位置。礦坑每回合2個積分,龍崖是9積分,并且回復(fù)英雄生命20%
最快的到達(dá)這個兩個位置,并且守住就可以獲得相應(yīng)的積分了,但是要到中間是必須要經(jīng)過前面的那些小的位置的,小的位置又有很多不同的功能。讓我為大家講解一下不同的標(biāo)記分別用來做什么。
拿出來看過以后,大家其實也就很容易理解每個都是做什么的了。并沒有想象的那么難以理解,無外乎就是為駐守這個位置的隊伍增加一些能力,或者是回復(fù)一些能量的地方。
值得一提的是丘從圣地這個圖標(biāo),這個位置是用來提供靈魂能量,靈魂能量就是用來增加你派兵數(shù)量的一個。5個能量一個隊伍。
好了那么最關(guān)鍵的就要到了,如何派兵,如何進(jìn)軍,下面我就一步一步來教大家!
首先是增加自己的隊伍:
然后選擇自己要出征的位置,點擊詳情。
然后在點擊這個劍的位置。
勾選上自己的隊伍,確定。就ok啦。整個操作用不到10分鐘就可以完成,然后就可以去做自己的事情啦。
然后我們要做的就是每個準(zhǔn)備的階段都往能夠獲得積分的位置進(jìn)軍,遇到敵人就打。30個回合之后誰的積分多,誰就勝利。這就是圣域之戰(zhàn)的整體思路。其實并沒有大家想的那么復(fù)雜。
唯一考驗的就是工會管理曾的組織分配能力,以及工會的執(zhí)行力啦~~~
?
相信大家看完之后,對這個新鮮的玩法至少是有了一定的了解了,至少是為大家掃盲了。至于如何去獲得積分,怎么安排隊伍,這些就要開戰(zhàn)之后進(jìn)一步了解了。