刀塔傳奇粉對有關圣域之戰的有效建議,新資料玩法已開,玩家們又有了可以團結合作,指點江山的舞臺,但是目前還有一些地方值得改進。
1、應該賦予公會 會長 長老一些權力,挪動己方一定數量的隊伍, 以方便戰術的執行, 眾所周知, 會長 長老 大多是一些積極性較高的玩家,在線時間長,為公會付出很多,如果賦予他們一些權力,能更好的調動大家爭當長老的積極性,也能更好的執行圣域之戰的戰略戰術。當然,如果長老或者會長對隊伍進行調整了, 隊伍的所有者,也可以進行改動(保證玩家的自主權利,同時,如果你能移動自己的隊伍,證明你還不是死人)
同時,會長和長老能在地圖上插旗子或者做標記(1到2個足夠了),以給己方隊員指導己方進攻方向。
2、應該增加一些結盟、宣戰策略, 盟友之間可以共享光環, 盟友之間可以共享對方領地,即可以直接派兵經過盟友占領的據點,進行調動,盟友之間不得進行相互攻伐,否則結盟失效, 一局對戰中,一支隊伍 只能與另一只隊伍最多結盟一次。且最后三天,盟約自動失效。
3、減少靈魂獲取數量,限制玩家能派出的數量,以免強勢公會一家獨大,土豪強勢碾壓的局面。因為靈魂多了一般玩家根本沒有那么多值得上的隊伍,上去也是送死。
4、限制調動距離, 一次最多可以移動的據點數有限制, 例如一次最多可以移動3個據點的距離,不能從基地直接就派到最遠的前線,這樣也有利于玩家專注于一條戰線,而不是滿地圖亂跑,這樣對方對戰斗的預判才有意義,否則大家都沒法判斷, 戰爭場景顯得過于失真。 同時,如果中立據點或敵方首個據點在此距離范圍內,可以直接攻擊,不用經過兩步,因為這樣太傷激情,也增加了玩家的時間消耗和操作次數。
5、地圖最好能顯示出自己隊伍所在據點,便于查找和調動。