刀塔傳奇新自動搶礦誤區和防守陣小攻略,這個功能已經在全服更新了。剛開始看上去覺得當然是一個便利的功能,可能大家都覺醒都無腦操作的和遠征掃蕩差不多。但其實是不同,是有技巧的。
被吊打后高手教你成長陣容:
//dtcq.gamedog.cn/gonglue/20150627/1197837.html
一、自動搶礦誤區
1、奶隊耗時≠無敵
以前我們在搶礦的時候基本都是丟一個奶隊過去,然后憑借時間來決定輸贏,當然很少有隊伍可以在90秒內搞死奶隊。這個模式持續了很久,導致這個搶礦無敵陣容沿用的很長一段時間。
所以在這次更新的自動搶礦中,使用奶隊拖時間,最后的判定是攻方輸。
2、面包消耗設置
開啟陣容搶礦需要消耗24點面包才能開啟,這里作為一個限制作用。所以在最后一輪搶礦的時候,如果面包不足以搶下所有礦,即判輸。(比方剩6點面包碰到一個3人鎮守的礦產,而只打下2個隊伍就消耗了6點面包,守礦還有一隊而沒有面包在搶,即結束搶礦。)
3、隊伍死亡設置
當打掉一個隊伍后,己方剩下的不論幾個英雄都會進攻下一個隊伍。當然很多人就要噴了,就剩2,3個英雄去打5個不是肯定輸嗎?我想策劃可以設計一個控制開關低于多少英雄,低于多少血量就換隊伍。當然我們不懂技術上需要實現這個的難度,所以現在就只能按照這個機制玩耍。
二、搶礦隊伍設置
【1】經過一星期的搶礦試驗,最好用的是PA和女法。大家應該知道守礦方有一半能量,所以先放大的肯定是守方。而搶礦就需要看隊伍血量抗性以及攻擊力強不強,能承受一輪大招洗禮然后開大消滅對面的隊伍就是好的搶礦隊伍。
【2】第二隊用的最好的是物理單點隊伍,一般一隊打不下來的隊伍很少,有剩余的殘血隊用物理隊伍收割最為方便。首選魔抗較高的神靈亞龍虛空,守礦隊伍法師居多。魔抗高的物理英雄非常有優勢。
【3】最后一隊墊底,全屏收割型,一般打不下來都是奶隊,全屏大招的風行和女王非常適合來對付奶隊。
三、防守陣容分析
【1】防守隊伍
由于自動搶礦的大大多于手動搶礦,所以可以利用起來的奶隊又可以重出江湖。防守率最高的隊伍莫屬。
【2】防守隊伍
由于半能量開場,防守隊伍勝率較高的就是雙T+法師。女法當然不讓的排首位,然后是惡魔沉默冰魂小熊等單點隊伍?;么蹋膳彩欠浅2诲e的選擇。防守率最不穩定的是雷卡和內切隊伍,沒有大招收割效果的隊伍相對較差。
四、總結
自動搶礦為的就是省去手懂搶礦所耗時長,剛剛推出有喜愛的有噴的各有觀點。當然,優點肯定比缺點要多。畢竟很多人都是不愿意手動搶礦的。