刀塔傳奇打鮮血伯爵170W+傷新陣及操作要領,主要是利用了劍圣的風暴和無敵斬可以躲掉Boss的大招和禁錮,軍團沖鋒到Boss后方放大,讓其反向輸出,死亡先知、黑鳥和小浣熊盡量有大一起放。
【推薦陣容】
這套配置的核心就在于前排摒棄了沒有輸出的潮汐、小小、船長這種肉T,取而代之的是兩個擁有單體爆發極高的前排軍團和劍圣。中后排依然選擇輸出較高的死亡先知、黑鳥和小浣熊,也相應地放棄了術士地獄火和奶媽小鹿,追求極限輸出。
【操作要領】
1、1:30:劍圣第一次劍刃風暴會免疫吸血鬼開場的一次大招吸血;
2、1:20:劍圣被捆綁PLAY,繼續看著就好;
3、1:10:軍團承受10次攻擊,第一次沖鋒;
4、1:00:軍團能量滿,不用開大;
5、0:59:吸血鬼第二個捆綁被劍圣第二次劍刃風暴躲掉,同時也免疫第三次吸血大招;
6、0:56:浣熊、黑鳥、先知中大招后同時開大;
7、0:46:關鍵——軍團觸發第二次沖鋒,到吸血鬼背后開啟大招,同時吸血鬼會觸發第四次捆綁,等吸血鬼動畫效果即手觸及地面時,劍圣開大躲過該次捆綁;
0:41:吸血鬼轉身攻擊軍團,釋放出劍圣和后排進行輸出;
0:36:吸血鬼第四次大招,臉好的除了軍團和劍圣其余都會滿能量(視頻中筆者臉黑,先知差1絲滿能,飲恨170W),同時開大;
0:30:劍圣第三次劍刃風暴會轉到BOSS身后,從而替軍團MISS掉那次捆綁!
剩余在0:20秒至結束,但是還有可以改進的地方,比如通過劍圣的無敵斬躲過吸血鬼第五次大招之類。
【點評】
之前永生夢境五大Boss高傷害陣容基本固定成型,傷害高低全看臉,然而這也讓這個玩法失去了樂趣,通過貼吧大神“巨神”的嘗試,希望能讓大家意識到永生夢境的樂趣其實在于不斷地開發出新的陣容,而且當前版本諸多物理單點英雄崛起,這些可以利用自身吸血續航的英雄在夢境里可能會有更好的表現。