刀塔傳奇4.1版本新系統前瞻,新建筑很重要,4.1版本更新并沒有想象中的大動蕩。而設計的心意我們也深深感受到了,緩和的開放方式與新增的優化功能都是朝著廣大玩家的便利所開放。比如遠征只需要幾分鐘就可以完成,珍惜材料的更多獲取方式配合更高等級的書籍開放等等新功能。土豆今天先帶大家體驗一把吧。
一、遠征掃蕩
先遣隊功能:用推薦的英雄推的比較遠,這里英雄的品階影響不大!紫三的英雄也能推到第10關。這里就節省了大量的時間。
而有同學就要問了,掃蕩完沒有能量的英雄怎么打后面的關。大家注意看一下,后面那個黃色的藥水瓶,就是加能量的,在戰斗開始后點擊英雄就加能量。而金幣和龍鱗幣的產出也與之前一樣,只不過現在只需要打一次就完成了。
二、魔王封印
新模式,與夢境類似。BOSS也是新的英雄,第一關BOSS為獵魔人。技能都一樣,單點高傷的BOSS。所以這里我引用了斧王的的打法,這套陣容自動200萬左右。
而大家比較關心的是新副本與新裝備的開放,這里的說明是每打掉一個BOSS相應的開放一些新本功能。而第一關BOSS完成后將解鎖17,18章的普通副本,這里就需要注意了,公會已經可以開團本了,然而不能打。所以等開放精英本以后在開吧,先不要浪費。
最后說明打完所有BOSS以后開放新的等級,而進階到紅色需要覺醒以后才可以。新的裝備也會在17,18章產出,所以公會可以留一點活躍在第一時間開放17章團本。而這里第一名將得到5000的高額葉子(夢境幣),空出一格沉寂許久的夢境也許要迎來一個魂匣的下放了吧。
三、懸賞欄建筑
懸賞任務:每天初始可以獲得7個,升級建筑將得到更多的任務,每天5點刷新。而向導則代表降低遇敵率,下圖可以看到,選擇推薦的向導遇敵率從100%直接降到14%,而在加上4個橙2英雄后就0%了。所以遞減最多的是推薦向導英雄,其次護衛隊是按戰力來減少的。
10小時的任務相當于挖礦,而且還有200+水晶任務。這將極大的推動材料的獲取,從而讓博學園的大額水晶需求得到一定量的支持。
四、資源市集建筑
相當于資源交換,初始只能用鉆石,第二級可以用水晶。升到5級可以用金幣。以價格來看,60鉆買100水晶相比黑市的500鉆買800水晶是同樣的價格,所以可以兌換前面的幾次比較合適。
根據升滿5級的土豪說,第一次金幣兌換的水晶需要25W。這是相當合適的價格,當然了后面遞增的金幣將越來越多。
五、4本圖書
分析:
小黑末日火貓等等一些英雄的加強,各位可以選擇適合自己的書籍刷新書籍學習了。而夢境的部分英雄,包括沙王將會在17,18章開放獲取,不過畢竟只有一章,刷到5星將會是一個非常漫長的過程,希望獲取方式增加吧。沙王還是一個非常期待的英雄。
六、總結
新版的主要需要注意的就是新建筑,懸賞=資源,市場=資源,魔王封印=夢境幣(以及新等級,新裝備的開放)。