紀(jì)念刀塔傳奇絕世好輔助,奶隊(duì)的未來(lái)方向,冰魂入世之前,jjc曾經(jīng)有一套厚顏無(wú)恥的防守陣容,它的名字叫做“奶隊(duì)”。它是如此的無(wú)情、無(wú)恥并且無(wú)理取鬧,因?yàn)槟?0秒根本揍不死任何一個(gè)人。
而如今減甲流興起,分裂內(nèi)切又系極為兇殘,外加上一個(gè)天煞克星冰魂,曾經(jīng)風(fēng)光一時(shí)的奶媽們,如今如履薄冰,奶媽的出路究竟何在?如今的巔峰jjc、諸王爭(zhēng)霸,到底怎么租奶媽隊(duì),才能形成有效防守和進(jìn)攻?
不妨追隨筆者的視角,一起來(lái)共同探討本期的主題——奶隊(duì)的發(fā)展史,及展望。
一、歷史追溯
這是最初的奶隊(duì)原型,當(dāng)初物理英雄絕大多數(shù)沒(méi)有覺(jué)醒,幻刺和冰魂這種強(qiáng)勢(shì)英雄仍然在“娘胎里”。沒(méi)錯(cuò),就是這套看似弱到爆的陣容,當(dāng)初能讓你幾近無(wú)計(jì)可施。
這是奶隊(duì)漸漸成熟,并完全成型的階段。相信該階段的名聲大噪,是每個(gè)玩家都記憶猶新的。就當(dāng)初剛剛問(wèn)世的時(shí)候而言,除了雷卡和冰魂,很難有隊(duì)伍能穩(wěn)妥地在普通jjc對(duì)抗該隊(duì)伍。
而如今,這套隊(duì)伍雖然已經(jīng)光芒不在,但仍然被很多玩家運(yùn)用到公會(huì)戰(zhàn),成為人頭收割利器。
奶隊(duì)發(fā)展的第三階段中,玩家為了提升奶隊(duì)的整體對(duì)抗能力,引入了兩個(gè)魂匣,試圖采用攻守平衡的策略來(lái)彌補(bǔ)陣容缺陷。
然而這樣的隊(duì)伍也是好景不長(zhǎng),伴隨著敵法等大批物理英雄的崛起,所謂的國(guó)家隊(duì),已然在普通jjc消失。
評(píng)價(jià):
回看奶隊(duì)的歷史,從徹頭徹尾的拖延時(shí)間到慢慢追求輸出。術(shù)士和小鹿由于站位靠后,更是懼怕冰魂到無(wú)解。
如今的奶隊(duì)更偏向于打一些固定的物理套路,比如說(shuō):幻刺敵法的雙飛組合。
而且玩家還在不斷變換中后排的組合,以此來(lái)尋求半奶半輸出的進(jìn)攻可行性。
二、新興半奶半輸出
【能打能抗的黑鳥】
首先,黑鳥這個(gè)英雄的護(hù)甲在法師中比較高,在有炸彈人陷阱和奶媽回復(fù)技能的保護(hù)下,她在能打出可觀輸出的同時(shí),承擔(dān)敵法、虛空這樣的切入型攻擊。
【另類的大樹4保1】
類似的陣容在諸王爭(zhēng)霸中是很常見的,大樹的捆綁和回血技能可以在戰(zhàn)局初期減輕dp被敵法切入的壓力,在開大之后,大樹的寶寶也可以為團(tuán)隊(duì)分?jǐn)倐Α?/span>
【貫穿前后的流浪】
流浪在諸王爭(zhēng)霸中,往往是先手方一手選取的對(duì)象,因?yàn)樗陨砑寄艿奶匦圆粌H僅適合雷卡,更能被各種主流陣容所容納。
就目前偏向進(jìn)攻性的奶隊(duì)而言,流浪小技能自帶控制和加甲,很適合當(dāng)前版本減甲體系以及分裂體系流行的潮流。
三、未來(lái)奶隊(duì)看點(diǎn)及總結(jié)
1、沙王、暗影薩滿在簽到英雄中的口碑十分不錯(cuò),就他們自身控制強(qiáng)并且有一定輸出的特性來(lái)看,他們是最有希望融入未來(lái)奶隊(duì)偏向進(jìn)攻的體系之中的。當(dāng)然,最大的問(wèn)題就是升星和覺(jué)醒,這對(duì)于絕大多說(shuō)玩家而言,需要一定的時(shí)間積累。
2、本月魂匣幽鬼有潛力成為進(jìn)攻型奶隊(duì)新的一員,她反彈傷害的特性和奶隊(duì)的回復(fù)型技能十分的貼切。
3、奶隊(duì)要在舞臺(tái)上有一席之地,必須自身得有不俗的輸出和控制,沒(méi)有輸出就無(wú)法打死人,沒(méi)有控制就無(wú)法彌補(bǔ)恢復(fù)系技能CD時(shí)受創(chuàng)的被動(dòng)。