刀塔傳奇折戟山谷10如何不累手指輕松過,女武與詛咒相對折戟山谷來說真的是屬于簡單的了,把物免留到最后一個也是必然的結果。限制法術攻擊確定輸出,怪的高額的攻擊也讓絕大多數T無法與之抗衡。所以說陣容都是毫無意義的,在現階段想要通過必須要好大一張臉。
抱怨到此吧,終歸還是要過關的。為了讓我們的手指頭輕松一點點,希望少按更甚自動的方法,會讓大家耐心看完這篇攻略。
一:陣容
大樹,死亡先知,術士,冰女,冰魂
最早版本的大樹陣容從頭操作到位,實在是累手呀。反復看了具體操作方法,臣妾實在是做不到。太看臉了,大樹都不知道死多少次了。
第二種:把冰女換成黑鳥了,其實區別不大。還是看臉,好處在于黑鳥的單點能力對于殺傷蜘蛛非常有效,壞處就是黑鳥的放逐嚴重超時。
第三種:少操作陣容
吸血鬼主T的陣容,最大的好處就操作較少。雖然還是看臉,但畢竟大部分都在自動。
在這里,冰魂的作用非常大,直接影響過關。
最后一張圖:土豆200體力終于過關了,點進階點多了直接紅色了沒橙二血多,真的自己坑自己。
二:具體操作
戰前準備:
1,覺醒吸血鬼,技能點滿,附魔滿增加閃避(閃避非常重要,少閃一次就死多閃一次就能吸到血)。洗練其實只是個微小元素,洗全力的比雙洗屬性要好,血量多能抗住吸到血。
2,前面的別人發的陣容都是用光法來增加傷害,更有以為致盲非常有效。其實不然,10次有一次能致盲上就不錯了。
為什么選冰女,以為他是女法里唯一一個多重攻擊中排的,秒殺蜘蛛的重任就交給冰女的大招了。而且減速,冰凍的控制效果都可以保護吸血鬼。覺醒技能其實影響不大,沒覺醒也能過。
第一關:省手指頭就直接開自動吧,沒有光法也不需要等光法致盲在開大了。這里全部都是自動看臉。
需要操作的就是冰魂的大招要打到前排3個加蜘蛛。為什么要留后面那個骨弓呢?太早殺掉骨弓和蜘蛛的話會造成吸血鬼血量不足在下一關被秒殺的情況。
第一關威脅不大,就看吸血鬼的閃避程度。而冰魂的大招中不中蜘蛛就影響到吸血鬼的存活,中不中石頭人影響不大。有巫妖在,不中也可以打死。
第二關是重點:基本和第一關死亡次數相當,第二關的蜘蛛不知道為什么比第一第三關的都要大個。攻擊力強血量也多,暴擊的話3萬多直接秒殺。
所以需要用全隊一起卡黑屏放大來打斷蜘蛛的攻擊,在烏龜和石頭人沒走到一起的時候,巫妖的大是可以彈到蜘蛛的。進場到全員可以放大的時候,DP先開,然后巫妖接冰魂,最后放冰女的。
吸血鬼分2種情況,少于3分之2血直接放大吸回來。拼臉蜘蛛不暴擊,就不死。
吸血鬼滿血的情況,等蜘蛛的攻擊出了以后放,這樣在被攻擊到的瞬間可以吸回來,即便蜘蛛不被打進地,再次攻擊也能抗的住。
這里冰魂的大招必須要中蜘蛛,不然吸血鬼肯定抗不住。同樣冰魂的大手動操作,放到烏龜與蜘蛛的中間。不要去打后面那個弓手。弓手死了以后吸血鬼少吸很多血量。
第二關只有一個關鍵點,就是那只大蜘蛛。而能不能過,就看蜘蛛不暴擊與冰魂的大能中蜘蛛。即使蜘蛛鉆了地,回血也非常慢。完全有時間等到冰女再次放大殺掉。
第三關:與第一關類似,攻擊不是很高。就是石頭人的血量爆表,只有靠冰魂大招才能不超時。同樣留弓手給吸血鬼吸血,這里烏龜和石頭人的攻擊比第一關高很多。只有多吸血才能抗住不死。
總結:土豆打的時候除了第二關開頭操作,其他時間都是自動然后控制冰魂大招的落點。相對于大樹來說確實省手指頭,希望大家早早過關。
然而10難度到今天就告一段落了,無聊了是吧?然而離能拿上這些裝備還有很長一段路要走。